中國的無線增值領域起了一些微妙的變化。
2005年 3月16日,廣州一家名為3g的WAP門戶網站(下簡稱3G門戶)獲得一筆來自IDG的風險投資。IDG是一家專注于IT領域的專業風險投資商,一向以眼光獨到著稱。
也是這筆資金將我國日益擴大的WAP門戶站點潮披露于業界。因為即使是中國三大互聯網門戶的新浪、網易、搜狐,也都紛紛有了自己的WAP專業子網。而這之后,就是一個擁有巨大發展空間的3G平臺。
“我們就是要在手機上打造一個像新浪、搜狐那樣的門戶網站。我們免費給用戶提供圖鈴下載等數據業務,就是在3G到來之前,給用戶全新的3G體驗,占圈地之先機,開贏利之先河。”3G門戶的副總經理張向東說。
該方式顯然有別于當今的移動夢網模式(下簡稱夢網模式)。在夢網模式下,用戶為數據業務買單,各SP與運營商按比例分成。而在該模式下,SP為用戶免單,只要用戶的手機可以上網,就可以赴饕餮之大宴,免費在無線互聯網里暢游。
正是因為采取了互聯網早期的免費商業模式,使得張向東們豪情滿丈。他們跳出來說:“我們不是SP。我們期待著,無線互聯網上的WAP網站,會和互聯網上的WEB網站一樣紅火。”
門戶網站的免費商業模式能否在手機上成功克隆?這些WAP站點真的能形成一股別于移動夢網的產業生態鏈嗎?
生存狀態:反生態壟斷
這家名為3g的網站其實早在一年前即已成立,只是囿于當時的生存環境,它們選擇了匿名藏身。
2004年3月,看到無線增值所蘊涵的巨額財富張向東們,開始預備新一輪財富搶劫。由于此時的無線增值業務已經找到了一條很好的收費路徑,并且形成了中國移動的“移動夢網”與聯通的“互動視界”兩大品牌,而此時的WAP業務已經具備了天生的壟斷性與封閉性,各SP形成了也已然這樣一種思維慣性:單純依靠在移動夢網的先天進入優勢,獲取更為有利的位置排名,從而取得更高的用戶使用率,這樣強者恒強,弱者恒弱,對于后進入者,機會微乎其微。
究竟怎樣才能贏得關注、切入市場,成了擺在新進入者面前的一道難題。而在對現有形勢分析與方向判斷的基礎之上,張向東他們決定走一條不同于SP的老路,那就是3G門戶。
相比較固定互聯網的一條發展思路,自1998年搜狐門戶出現之后,封閉的贏海威時代就一去不復返。同樣,張向東們認為,打斷移動夢網的封閉模式已然到來。“寬帶用戶在開通了上網功能之后,并沒有說只接入到中國電信的互聯星空,或者中國網通的天天在線,因此,在無線互聯方面,也就是我們現在的WAP門戶,絕不僅僅只有移動夢網和聯通無限兩大門戶。”而3G門戶就是這樣一個門戶。它一方面在運營商的無線網絡上運營,一方面又獨立于運營商的門戶網站之外,自立門戶。
這樣,3G門戶,從一開始,就因為挑戰與創新,披上了“互聯網反生態壟斷”的外衣,受到某些業內人士的親睞。
一知名門戶網站的WAP產品經理認為,類似于3G門戶這樣的WAP站點,可以認定它是一種別于移動夢網的新的模式。因為運營商有運營商的渠道,網站有網站的渠道。至于究竟選擇何種渠道,是由用戶自己來決定。“不可能全國人民只上一個網站”。
“情況非常類似于有線互聯。在互聯網早期,產業鏈由運營商掌控,能夠帶來快速的利潤增長點,形成市場的生命力,因此,移動夢網是培養用戶使用WAP的捷徑。而一旦用戶形成了使用習慣,就必然需要多方面的內容,需要由多個內容提供商提供產品。我國與日本一樣,都是技術統一文化統一的國度,但是中國是一個比日本大的多的國家,因此,與日本DOCOMO模式同一的夢網模式必然會有一些改變。”
贏利為王:靠廣告還是靠內容?
由于對用戶免費,類似于3G門戶這樣的WAP站點,目前還沒有一張健康的贏利圖,還都處于資金輸血的階段。
“我們原來是靠另外一家做短信服務的SP養著,自全力發展3G門戶以后,索性停掉了那家短信SP,現在我們的希望都寄托在未來——在吸納了足夠多的免費用戶之后,網站再通過廣告和一些收費服務來賺錢。”
這又可見互聯網的影子。
互聯網經濟提倡的是一個注意力經濟。在1999年以前,只要是做互聯網,那么所有的投資行為都是對的;但到了納斯達克跌至最低谷時的2001年,做什么都是錯的,因為贏利遭到華爾街證券分析師的普遍質疑;而2002年下半年風向突變,中國概念股在納斯達克率先反彈,一切似乎又回到了從前。2002年以后,短信等增值業務分別被挖掘出來,也帶動了網絡廣告的發展,互聯網運營商又找到了一條贏利之路。
有線互聯真的能走這條路么?
3G門戶的張向東認為,互聯網經濟本來就是注意力經濟。只有當用戶發展到一定規模,才能產生一種聚合效應,才能有聯動游戲與互動社區。“我們計劃通過免費平臺的廣告價值(日本的免費WAP站就是靠這個贏利的),或是3G時代的手機網絡游戲、流媒體等業務獲得收入。”據張向東認為,現在規模比他們小得多的無線網站都能掙到每月不下10萬元的廣告收入。
10萬元對于一個公司來說,應該是一個小得不能再小的數目。但也證明了一點,網絡廣告似乎有一定可行,因為現在就有征兆。
上述知名門戶網站產品經理認為,在無線互聯領域,同樣遵循這樣一個規律:誰圈的地多,誰就有可能成為贏家。但是,有了一條創新的生態鏈之后,關鍵還是要找到一條清晰的商業贏利模式,形成一個很好的健康的價值鏈。
“基于PC的有線互聯網,其門戶網站的早期商業模式是通過廣告獲取經濟收益;反之,在無線互聯網,在極其有限的帶寬和顯示屏幕尺寸限制之下,誰愿意?又如何能將廣告放在如此精巧的菜單上?”在他看來,WAP廣告效果顯然不會太好。而相反,在WAP站點,賣與手機相關的服務則會好的多。短信、彩信這些在互聯網上賣的很好的增值業務,在WAP上出售,會更加成功。
當然,還有一種收費來源,我們不能把它直接歸并到網絡廣告。那就是從游戲中所借鑒出來的一種生財之路。在某些游戲中,實行對用戶免費注冊使用。但在開發游戲的時候,游戲中設計了某些廠家的出場鏡頭,而這些廠家,也必須提供場景贊助。
美好未來:如何將用戶轉化財富?
就連張向東自己都不得不承認,支付方式落后,是該模式落后于移動夢網模式之處,也會影響到該模式一段時間內的發展。
有線互聯的之所以直到2003年才開始回暖,就是因為無線業務解決了互聯網盈利的支付問題。由此也可以預見,以后互聯網應用的每一個熱點,必然出現在那些解決好了支付模式的領域。而3G門戶模式卻恰恰在支付模式上卡了殼。
“用戶是一筆巨額財富,如果用戶的錢收不回來,所有的企業行為都應竭力避免。我們期待運營商的收費支持的同時,我們還有以下支付渠道:固定電話的小額支付(168等);借助于網絡游戲的點卡銷售;手機銀行等。”
這也就暗合了這樣一個事實,3G門戶打心眼還是期望早日將用戶轉化成為財富。
據悉,3G門戶現在用戶量已經突破150萬,日流量120G。對應的數字是,去年中國移動GPRS上網用戶才4000萬,而估計上過夢網之外網站的用戶僅僅1000萬。張向東說,當用戶數要接近1000萬時,公司會考慮收費。到那時,哪怕只有10%的用戶轉化為收費用戶,收入也相當可觀。
問題是,這10%的用戶如何轉化成收費用戶,點數卡,電話卡?而現實也一再證明,面對小額、多樣化的移動增值產品,期望依靠建立自己的分銷與收費渠道,是非常之困難。而要獲得移動運營商的收費支持,那么該類WAP門戶網站也就勢必走上移動夢網的老路,轉化成一個地道的SP。而新時代的收費渠道與收費方式,又什么時候能夠出現呢。
而來自廣東移動的一位專業人士稱,盡管該模式沒能很好的解決信息收費問題,但在通道費問題方面,用戶還是交納了每個月20元的功能使用費,這部分收入歸運營商所有,而且,超出部分還按流量計費,因此,運營商也不會刻意抵觸該3G門戶生存方式。
“從現在來看,可預知3G門戶的一個發展思路就是:期望不通過網站直接贏利,而是先將流量做大,獲得風險投資的認可,直到最后上市。”該廣東移動專業人士說。