開疆擴土守護領土最強英雄養成
行軍打仗,最重要的便是領軍之人,帶軍之將。在《我的王朝》里,在常規SLG玩法的基礎上加入了英雄養成元素,讓這個英雄將領有了更重要的地位。英雄按照品級分為橙色、紫色、藍色、綠色、四個品級,所帶兵種按照特性可以分為步兵、弓兵、騎兵、槍兵、法師五大類型。每類英雄的屬性和技能都不一樣。在英雄的培養上,有裝備、等級、星級、符文、寶石和羈絆等來提升對應的攻擊、防御、體力、破甲等等一系列的屬性。而培養英雄所需要的材料則需要玩家們從游戲中的試練塔、冒險之門、世界怪物來獲得。一個好的英雄的養成,等級和裝備還有強化只是基礎,英雄的羈絆是開始,而符文與寶石的鑲嵌才是最終的目標,然而這些并不能一蹴而就,需要玩家在日常里不斷的歷練,但是這樣的養成形式才更具有挑戰性。總的來說,《我的王朝》依舊是沒有“最優解”的設定,培養出對自身陣容收益最大的武將,才是這個游戲養成的終極目標。
可視化戰斗下的策略智斗
要想成為一款經典之作,沒有一個為人津津樂道的亮點怎么行。而《我的王朝》的亮點也在于其可視化的AI戰斗。玩家可以在戰斗中看到兩軍的對決,真刀真槍的戰斗也是頗為壯觀的畫面。而這可視化的戰斗不僅僅是讓玩家在戰斗過程中體會到“看了很過癮”的畫面,而是要讓玩家領悟到對戰的策略。比如,通過戰斗畫面發現,是我方站位或對方兵種的原因影響了己方輸出能力導致失敗等。那在之后的戰役中,玩家就能做出相應的陣容調整,可以說,這種可視化戰斗的背后,能衍生出新的策略性玩法。