上帝視角的MOBA加生存是核心
其實小編對那些生存競技大神一直都抱有佩服的心里,因為小編自己一直對3D視角不適應,玩幾局便會頭暈的找不到北,更別說什么搜集裝備,埋伏射擊等等其他操作了。相信也有很多人和小編有同樣的經歷。而《孤島先鋒》則是真正的實現了人人可玩的上帝視角生存競技。
2.5D上帝視角不用多說,它的視野范圍會更加寬闊,地圖上的道具裝備,視野內的敵人位置更是一目了然,想要什么裝備直接過去就行,大大的提高了收集裝備的效率,也不用再走冤枉路。而游戲的左側搖桿控制移動方向,右測射擊與道具技能的使用,讓我們玩家也能夠體驗到酷爽的戰斗而不會因為沒有發現敵人或是準度不夠而喪失游戲體驗。1個技能加2個武器加3個道具(全靠撿),也讓玩家們有更多的操作余地,讓玩家能夠“秀”起來。
不僅如此,2.5D的上帝視角帶給《孤島先鋒》的MOBA元素,則是玩家們需要更加強大的“大局觀”。就算沒有高超的技術,沒有逆天的運氣,憑借著MOBA游戲大局觀依然也會有一席之地。游戲的MOBA元素不僅如此,人物在草叢中時,會處于隱身效果,草叢外的敵人是無法發現自己的,所以我們可以利用草叢來發動先手。還有地形的高低差上,當站在較高的地形上時,玩家可以獲取周圍的一大片視野,但底下的人卻不會看到上面。這些都是MOBA游戲里的卡視野。