不知道之前大家在玩《荒野行動》時有沒有趴在草叢中也常常被敵人發現的經歷,稀疏的植被和樹木使得手游中的伏地魔就像一個靜止不動的靶子,任人宰割。但在《絕地求生:刺激戰場》中,你可以完美隱匿自己,游戲里動態的陰影和實時光照效果逼真,透過樹葉的陰影不只是一個黑色的色塊,而是有著明暗間隔的斑駁影子,人物身上也會根據陽光的照射點有著不同的光影變化,趴在草叢中,你可以隨時給那些“小聾瞎”一個驚喜。
《荒野行動》伏地魔畫面
作為一名端游老玩家我很清楚,《絕地求生》之所以能讓我的腎上腺素飆升,很大一部分原因是源于它的貼近現實,從高處墜落會掉血,高速跳車會死亡,你還能看見敵人是否在你觀望他的同時發現了你……這些仿真的條件和畫面,讓我在體驗中不僅僅只把這當做一款游戲,而是沉浸其中玩到手心冒汗。
《絕地求生:刺激戰場》還原了目前的吃雞手游都缺失的這份真實感,人物有著呼吸的律動,門板可以被子彈穿破,游泳可以潛水躲避……還記得當我嘗試從沉潛的水底浮起來的時候,陽光照射在水面上波光粼粼的,這讓我又找回了在端游緊張刺激的求生節奏下,偶爾因風景放慢步調所得來的感動。就憑這一點,《絕地求生:刺激戰場》在我心里的評分已經不止“超級好玩”了。
當然,在技術測試之初,Bug是不可避免的,鑒于玩家所遇到的Bug可能不同,這里就不單獨拿出來說明了,官方對于這類問題的反饋還算積極。總的來說,因為有PUBGIP授權,《絕地求生:刺激戰場》在當下吃雞手游中屬于完成度很高的了,這是一款讓我愿意去等待去伴隨它成長的手游,期待它未來的發展。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |