全新玩法:運籌帷幄,決勝千里之外
在百城十三州的龐大地圖上,玩家將遭遇到野戰、攻城戰、巷戰等多種不同類型的戰斗,體驗最真實的戰斗刺激。
玩家可邀請勢力成員一同發起攻城,并從所在城池派出自己的部隊。當進攻方的先鋒部隊與守城方出城迎敵的先鋒部隊遭遇的瞬間即觸發遭遇戰,所有抵達交戰點的部隊都會加入戰斗。遭遇戰中還有可能觸發單挑、俘虜等事件,大大增加了戰斗的變數。
在進攻方已有部隊兵臨城下,且防守方出城迎敵的部隊被全部擊退的時候,攻守雙方就會進入攻城階段。屆時,進攻方所有抵達城池/據點的部隊將團結一心,一同攻城,按照自身的破壞力對城池造成傷害。
若是攻城戰后城池的耐久度降到了0,那么攻守雙方就進入了巷戰階段。在巷戰中,進攻方需要集結進攻城主府,當規定時間內,城主府耐久降為0,城主府被攻破,則向城主府進攻方奪得最后勝利;若規定時間內城主府未被攻破,或防守方反擊攻破進攻方大本營,則防守方奪得勝利。巷戰玩法和現有的勢力奪城、攻城戰玩法相似。此外,攻守雙方還可以選擇對手進行PVP對戰。當一方在巷戰內所有成員陣亡且無法復活時,則巷戰提前結束。
需要注意的是,由于一座城池往往連接了多個不同的道路,一些重要城池很有可能會同時受到多方勢力進攻。在進攻過程中,這些勢力是會一同合作,一鼓作氣先奪取城池,還是陷入混戰優先清理其他勢力的競爭對手,就需要勢力官員好好衡量了。