“完全移植”與“端游感覺的手游”
開發者幾乎把端游的一切都一一重現在了手游版本中,繁復的技能樹,多樣化的任務設計,融合多種材料采集的天工系統,還有驚險刺激的煉器,你能在端游上玩到的,就能在手機上玩到,這些系統同樣為了手機操作而做過深度優化,比端游版更方便,掏出來隨時就能玩。
復雜且龐大的技能書對端游來講不算什么。比如《暗黑3》里,只要按下鍵盤上的快捷鍵,就可以在非戰斗狀態快捷地切換技能搭配。
連續技系統
但對手游玩家來說,這種頻繁的切換就成了痛苦的代名詞,點擊觸屏打開占據整個畫面的窗口和“方便”兩字有根本矛盾。為了解決這個矛盾,《誅仙》手游提供了一個“連續技”系統,支持玩家在一套連續技里預設六個輸出技能作為組合,這些技能可以是當前裝備的,也可以在未裝備技能里選擇,這些組合同時可存儲多套——這也是游戲策略性的體現,多樣的技能形成多樣化的組合方式,玩家則根據技能的特征安排風格化的組合方式,在 PVE 和 PVP 特征之間切換。
另一個顯著的變化——天工系統對生活技能的整合則可以看成是開發者們對“MMO手游化”的嘗試——手機玩家和端游玩家在時間分配上的差異,使得他們沒法在原本就占用大量時間的 MMO 中再投入一部分時間專注于采集與生產,《誅仙》的解決辦法是把資源采集與生產相關的生活技能整合到一個類似掛機的系統里,你可以在和朋友冒險的同時兼顧采集,或者離線時獲取一些稀有素材,有效利用這些的同時又不用綁在手機上。
“直播碎裝”大概是我最期待的“玩法”了
——再單獨提一個有趣的設計。就像我之前在某篇文章里寫過的,“帶一點惡意”其實是有效提升玩家熱情的方法。在《誅仙》手游里,這點惡意就體現在煉器直播——你可以把自己的煉器過程放在系統內置的直播平臺上分享,但要記得,煉器是會失敗的,成了當然好,失敗了——也很好,娛樂了人民群眾是吧。
■ 既是《誅仙》,也是足夠優秀的MMORPG
文章的最后,卻得回到文章開頭——你為什么玩《誅仙》?是喜歡 MMO 這個玩法本身,喜歡任務系統,喜歡戰斗的手感,還是誅仙小說本身?或者更簡單一點,你只是喜歡幫會戰,喜歡和朋友一起玩而已?
幸運的是這些特質《誅仙》手游都有,它既是 MMORPG 《誅仙》生命力在移動平臺的延續,也是一款故事情節引人入勝的角色扮演游戲,它的系統設計足夠復雜又充分提煉,而繼承自端游的幫派玩法,幾乎是我見過的手機 MMORPG 里最完善、最有趣的。
即使你沒玩過端游《誅仙》,沒看過《誅仙》小說,也完全可以試一下,即使拋開《誅仙》這個 IP 不談,它也依舊是一款足以拉升國產的 MMO 手游設計規范的好游戲。
PS:如果大家喜歡該款游戲,可以使用【安卓應用下載】進行下載。(安卓應用下載操作簡單便捷 ;擁有最具公信力的應用下載排行榜,貼心的裝機必備,讓你的安卓手機更豐富更好用!)
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網絡游戲
評分:![]() |
||||
支持平臺:Android |