《少女前線》手游,這款號稱“二次元槍娘養成戰術卡牌”的手游,有哪些創新點值得關注,又有什么表現值得一玩呢?這篇評測將一一解析,相信當你看完之后將獲得想要的答案。
總分:8.4/10分(優秀)
感官:1.6/2分
題材:1.8/2分
樂趣:1.8/2分
系統:1.4/2分
消費:1.7/2分
感官感受:實力派畫師傾力奉獻
與市面上的“二次元”游戲相同,《少女前線》賣點之一便是其精美的立繪。在游戲中,筆者看到許多知名畫師為游戲執筆,這讓游戲本身的人物立繪成為玩家們競相追捧的內容。
借助強大的畫師團隊支持,游戲在美術方面的表現十分搶眼。除了精美的立繪之外,戰略地圖及戰斗畫面中三頭身的Q版畫面,表現均是很高水準。
總體來看,《少女前線》的畫面效果不墮“二次元”之名,如果你是“立繪黨”,在這里定不會失望。
在音樂音效方面,《少女前線》的表現還算中規中矩。表現戰爭緊迫的電子樂以及寥寥數種槍聲,讓整個游戲在音樂音效方面略顯薄弱。如果能在這方面加強一些,那本作在感官體驗上將獲得更高得分。
畫面:0.9分。人物立繪精美,游戲畫面靚麗,但UI略粗糙。
音樂:0.7分。中規中矩,符合游戲整體氛圍。
小評:1.6分。本作的感官體驗有點兩極化,優秀的畫面加上不怎么出彩的音樂音效放在一起略顯違和。但專注于戰斗之后,這份違和感將減弱許多。總體來說本作的感官體驗屬上乘,對于喜歡二次元的玩家來說不可多得。
游戲題材:架空世界的槍械娘化
玩過《面包房少女》的玩家會發現,《少女前線》的世界觀與其一脈相承。在架空的世界中,人類剛剛經歷了導致末日的大戰,而“戰術人形”(也就是槍娘)應運而生,代替真正的士兵沖殺在前線戰場之上。
這樣的設定是十分新奇的,特別是在各種坦克、飛機、軍艦“娘”泛濫的現在,《少女前線》別出心裁將各類名槍與“戰術人形”結合在一起,而不是單純將槍械進行擬人化處理, “槍與玫瑰”的驚艷感十足。
玩家在游戲中的身份是民用“戰術人形”公司格里芬的一名指揮官,帶領各位槍娘活躍在抵抗“鐵血”的第一線。游戲中的槍娘,也會以第一人稱來稱呼玩家,這讓整體的代入感獲得極大提升。特別是在養成槍娘時,更有種培育自己“女兒”(當然,也有人稱之為“老婆”)的感覺……
題材使用:1.0分。純架空世界,創意新穎、掌控出色。
代入感:0.8分。以指揮官形式介入游戲,帶領戰術小隊完成任務及培育戰術小隊,代入感極高。
小評:1.8分。從題材使用與創新上來說,《少女前線》應該能得滿分,但限于游戲形式,在劇情表現和代入感上稍弱,因此扣了0.2分。