《熱血足球經理》開測已經半個月了,相信各位友友們都已經混的不錯了,那么這款游戲到底怎么樣?下面就為大家總結一下。
①操作與界面。
因為是策略類游戲,所以界面的流暢性都是不錯的,至于畫面,熱血官網就有,絕對真實,大家去那看就可以了。接下來是操作,簡單的操作界面,只要輕輕一點就能達到你想要的,無論是球隊管里,參加比賽到招募球員,都會一一呈現在主界面中,簡單明了。
評:流暢的界面加上簡單的操作。4.5分(注:總分就5分,下同。)
②比賽方式。
《熱血足球經理》的比賽方式是我既愛又恨得地方,無論是挑戰各個國家聯賽的榮譽之戰,各種的杯賽,提升球員潛力的球星之路還是與其他玩家交鋒的聯賽和世界杯,都讓人欲不能罷,可偏偏出現一個球員受傷,就好像一煲好湯掉進了一顆老鼠屎,嘖嘖~
評:多種比賽選擇使游戲有了更多可玩性,但球員受傷無疑是個敗筆,3.5分。
③裝備(時裝)與技能。
這個游戲最讓我滿意的地方就是裝備了,炫酷霸氣的外形穿在球員身上,真是拉風死了~還有時裝,和賽亞人戰衣一樣的造型,想想都興奮,(記得用十幾套稀有靈動合出的夢幻,興奮的我整晚睡不著),當然有裝備就必須有強化系統和寶石鑲嵌。
球員特技,這個可以說是決定一場比賽的關鍵,在RPG中又叫被動技能,炫酷的畫面效果非常有愛。
評:這個真心不錯!5分!
④網絡。
又是一個比較贊的地方,24M左右的客戶端卻擁有完美的畫面特效,簡單的操作不需要大量的流量,低消耗高品質不再是夢。
評:低消耗高品質。4分
⑤獨特的球星收集系統。
非R的福音!由于是內測,刷梅西厄齊爾友友們可能會覺得很簡單,可當沒有了免費金幣,球星收集就會成為非R們的主流提升實力方法,提高知名度,打榮譽,收集碎片到酒吧召喚知名球星,平民擁有高階球星不再是夢。
評:屌絲的春天,必須滿分。5分
⑥玩家PK系統。
說白了就是搶奪其他玩家的知名度,這個系統真心損啊,損人利己,個人不喜歡這個,應該算是策略類的硬傷了。
評:損人利己。3.5分
綜合評分:4.5
可玩度:高(足球愛好者)
注:僅個人評測,不喜勿噴!