【游戲性】評分:8.5
1.新手指引:新手指引很細致。
初入游戲的時候,系統會給予簡單的游戲介紹,操作介紹,功能介紹等等。隨著等級的提高,其他的一些功能逐步開啟,系統功能開啟是又會給予相應介紹。這種新手指引讓人更容易接受。
2.任務升級:目前為止貌似只有一個主線任務,但是還有副本,還有每日活動等等。這些活動除了不能得到經驗,還能得到提高角色的活躍度,活躍度可以兌換珍珠等等珍貴物品。這種設定讓升級不再枯燥乏味;
3.職業設定:這里沒有職業之分,只是在創建角色的時候,根據個人想法自己設定職業的所屬類型以及成長方向。并且,角色建立好以后,在正式進入游戲之前,有四個不同的新手村供玩家選擇。至于不同的村落有什么差別,目前為止,我出了發現四個村落的名稱和風景不一樣,其他的還沒有發現。
4.裝備寵物:親自動手打造極品裝備與超級戰寵。
裝備:游戲的裝備10級為一個梯度,并且氛圍白綠藍紫四中不同的品質。
目前我才23級,前20級的裝備都是做任務得的,但是我不敢說以后的裝備都能做任務得到。有一點可以肯定的是,這里的裝備可以自己合成。在石器時代,用最原始的獸骨、樹枝、獸皮等原材料可以自己合成裝備,各種品質的裝備都能通過合成獲得。
最后,裝備還能強化。強化失敗,裝備的強化等級會下降,但是強化到一定高度之后再失敗,貌似也不會使裝備損壞。強化消耗石幣,石幣可以通過打怪、做任務、參加每日活動獲得。
寵物:寵物可以通過捕獲得來。這一點與《狐仙》是一樣的,但是這里的寵物分為戰寵、騎寵還有精靈。并且每個角色可以攜帶多個戰寵一同作戰。
寵物也有技能天賦與裝備系統,你可以選擇讓寵物遺忘你不喜歡的技能,然后隨機領悟新的技能,人品好能領悟出絕世技能。寵物的裝備也能合成,這個和人物裝備基本一樣,找到相應的材料就行了。
5.技能副本:都是原始人,哪里的技能書呢,所以人物沒有技能。于是差別誕生了——寵物技能將是游戲里僅存的技能。如果寵物的技能NB,角色的實力就會相應的提高。但是這個不是絕對的,因為不同的成長方向的角色其屬性值也不一樣。
人物升級之后又相應的屬性點,通過加屬性點來增強人物的屬性??梢宰吒吖サ谋┝β肪€,也可以走血厚的肉盾路線。
副本:副本有專門的地圖,可以選擇單人副本,也可以選擇多人一起下副本。副本的獎勵與一般的游戲差別不大——高經驗,多金錢,高爆率。
6.社交系統:游戲的玩點很多,交互性也不錯。
除了升級打裝備,還有每日活動參加;世界聊天不要錢(不知道以后會不會收錢),表情很萌??;成立家族或者加入家族之后還有家族任務可以做。由于有四個不同的新手村,會不會像《忘仙》那樣開啟部落對戰,值得期待。
另外,家園系統有點《忘仙》仙府的感覺,但是沒有仙府那么直觀,也沒有仙府那么方便。相信隨后的測試對這里會越做越好吧。
7.消費系統:目前沒有開放游戲商城,但是珍珠與鉆石的獲取途徑應該有充值吧。
【游戲特色】評分:8.0
1.游戲的創新點:這都是PC上的老游戲了,雖然我沒玩過,但是覺得與現在手機網游相比,還是有不少新穎的地方。
比如說回合戰斗,這里的戰斗過程可以直接跳過。對于不想傻傻盯著屏幕的玩家,這絕對是一個很不錯的設定。
再比如說成就系統,達到相應的成就會得到相應的專屬稱號,如圖:
守護精靈可以將屬性的10%附加到角色身上,這個也算是個不同角色的成長開辟了新路徑吧。
2.游戲的可玩點有哪些:團隊型目前主要體現在團隊副本與家族建設上,這款游戲對不同的人有不同的吸引力。
對于喜歡刷裝備沖等級的人來說,這里有等級榜,成就榜等你刷;
對于喜歡鉆研坐騎寵物的人來說,這里寵物繁多,要研究清楚,還真得花不少功夫;
對于喜歡在游戲里賺錢的人來說,這的交易系統還沒有開放,暫且等等吧。