【體驗優化調整】
1.職業平衡性調整
職業平衡在體驗服放出后,我們收到了許多真誠的反饋與建議,在此深深感謝各位少俠對共建江湖做出的貢獻,以及在這個過程中對我們的不成熟之處做出的包容。根據這兩周的論劍情況、對戰數據及各位少俠的呼聲,我們決定本周更新將把這次職業平衡調整放出至全服。同時,我們深深明白,職業平衡調整是一項艱巨而長期的工作,我們仍然會一直密切關注職業對戰數據,認真聽取少俠的反饋意見,并在后續的版本中持續而謹慎地推進職業平衡性調整。更新后,推廣至全服的平衡性調整匯總如下。
【華山】
(1)萬徑千山技能在釋放后增加一個10%的傷害減免效果,持續5秒。
(2)彈劍嘯歌技能在釋放后附帶一個3秒的霸體效果。
萬徑千山的修改增強了華山在無盾情況下的生存能力,彈劍嘯歌的修改讓華山在解控后有穩定反打的機會。
【武當】
(1)演八卦技能釋放后,自身附帶20%內外防提升效果,持續5秒。
(2)踏玉虛技能的免控時間由15秒調整為10秒,免控持續期間,跳躍和翻滾消耗的氣力值減半。
演八卦的修改增強了武當的生存能力,踏玉虛的修改調整了免控時間,但提高了武當的機動能力。
【少林】
(1)伏魔三杖技能血量損耗由20%降為10%,命中非霸體目標額外附帶50%的內力值消耗加深效果,持續10秒。
(2)立地成佛釋放后額外附帶5秒霸體時間。
(3)我入地獄技能釋放后,受到首領傷害減免50%,持續5秒。
(4)八葉蓮花、明鏡明心技能對首領的傷害提升30%。
(5)金剛經每級額外附帶2%/4%/6%/8%/10%/12%的外功傷害加成效果。
(6)易筋經每級額外附帶2/4/6/8/10/12點全屬性穿透效果。
(7)不動明王技能的持續時間由10秒調整為7秒。
伏魔三杖的修改減少了技能發動時的損失,同時大幅增強了少林的持久作戰能力,立地成佛的修改讓少林在解控后擁有更好的輸出環境,我入地獄的修改增強了少林在嘲諷技能釋放后的生存能力,八葉蓮花和明鏡明心的修改增強了少林對戰首領時的輸出能力。門派秘笈的修改提高了高端局少林的傷害,而不動明王的修改則略微降低了少林跑圖的收益。
【云夢】
(1)夢動千湖技能每命中一次目標,附帶一個1層傷害加深2%的效果,最高疊加10層,持續10秒。
(2)好夢長圓技能增加解控效果,同時霸體時間修改為技能開始釋放后6秒內附帶霸體效果。
(3)輕功技能江月流芳在釋放期間附帶霸體效果。
(4)清荷引夢的發動條件從固定血量低于50%調整為每級血量低于50%/60%/70%/80%/90%/100%,附加自身血量最大值百分比的傷害調整為附加自身損失血量百分比的傷害。
夢動千湖的修改彌補了云夢輸出的不足,好夢長圓的修改增加了該技能的反手能力,霸體的修改既可以全程覆蓋該技能,也可以通過打斷來獲取霸體時間進行進攻,使得該技能的運用更加靈活,江月流芳的修改讓云夢在釋放輕功技能時不會被打斷,清荷引夢的調整讓其有更好的發動環境,同時平滑了傷害,使得總傷害期望保持不變。