PvP層面,《全民反恐》是同步即時(shí)的,你面對(duì)的是真實(shí)玩家而非AI——之前不僅《火線指令2》沒能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),國內(nèi)絕大部分主打操作和競技的手游 也在依賴異步PvP。當(dāng)然,以純CS/CF玩家來看,《全民反恐》這種第三人稱只能在掩體之間簡單移動(dòng)的戰(zhàn)斗方式,是過于簡單的,而且游戲只提供了單人 /雙人對(duì)抗,戰(zhàn)斗規(guī)模不成氣候。但其實(shí)就幾天的體驗(yàn)來說,這種輕量PvP 反而是一種適度的調(diào)劑,在對(duì)玩家技巧提出更高要求的同時(shí),并沒有帶來太重的操作壓力。
PvP這里有個(gè)設(shè)定值得稱贊一下,因?yàn)閼?zhàn)斗方式是第三人稱掩體射擊,只能在掩體之間移動(dòng),而一露頭就要被打,為了避免玩家采用龜縮的消極戰(zhàn)術(shù),掩體 附近會(huì)定時(shí)刷出一些油桶,被射爆后會(huì)帶來大量傷害。這里也有個(gè)小細(xì)節(jié):PvP中的油桶并不像PvE模式中一射就炸,而是一反常態(tài)地?fù)碛小吧怠保簧渲?后會(huì)冒煙,以便讓油桶附近的玩家及時(shí)注意到危險(xiǎn),這樣一來,油桶就像戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)刷出的RPG、手雷、醫(yī)藥包等,成了一個(gè)提前需要考量的戰(zhàn)略資源——事實(shí)上, 《全民反恐》偏慢的PvP節(jié)奏本來就帶有相當(dāng)?shù)牟呗猿煞郑@在雙人小隊(duì)PvP上體現(xiàn)得尤為明顯。
如果不是城鄉(xiāng)結(jié)合部審美的人設(shè),我們的評(píng)價(jià)還會(huì)更高些
值得注意的是,除了體力限制,你不太能感覺到國內(nèi)產(chǎn)品那種無處不在的設(shè)限。挑戰(zhàn)模式只消耗體力,PvP則能無限對(duì)戰(zhàn),只是當(dāng)日進(jìn)行一定場(chǎng)次后,將無法獲得收益,但依然可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。
限于篇幅和“玩不到說了也白說”的原因,接下來簡單介紹下《勇者大冒險(xiǎn)》。這個(gè)名字象征著一個(gè)產(chǎn)品組,原本是像素工作室開發(fā)的端游,騰訊代理。手游 版之前一直比較低調(diào),測(cè)試了挺久,直到上周的TGC突然拋出了很多話題。比如所謂的“APS概念”,就是All Platforms and Screens(多端多屏互動(dòng),不知道為啥想起了MT2)。按照官方的話說,同名的端游和手游將實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的互通,手游版還能投射到電視屏幕上進(jìn)行跨屏互 動(dòng),玩家可將手機(jī)變?yōu)槭直苯邮褂锰摂M搖桿操作游戲人物進(jìn)行移動(dòng)與戰(zhàn)斗(下圖)。同時(shí),這也將是騰訊游戲發(fā)布的第一款支持手柄、支持雙人對(duì)戰(zhàn)的電視游 戲,不僅可以在電視上運(yùn)行,還支持在小米盒子等電視盒子上運(yùn)行,暫定將在2015年正式上市推出。
拋開口號(hào)不談,僅就手游版來說,《勇者大冒險(xiǎn)》其實(shí)是在45度傾角射擊游戲(比如《孤膽槍手》)的基礎(chǔ)上,融入了——呃,《刀塔傳奇》的框架。戰(zhàn)斗部分非常驚艷,操作順手,爽快感炸裂,至于養(yǎng)成部分和付費(fèi)點(diǎn)則裹足不前。
對(duì)于這種戰(zhàn)斗自由度較高的游戲。強(qiáng)行將卡牌的數(shù)值化與《刀塔傳奇》的架構(gòu)引入,能看到諸多違和的沖突。比如和你一同戰(zhàn)斗的傭兵AI極低,智商還停留 在卡牌時(shí)代,打起來只會(huì)傻放經(jīng),迅速把MP耗干,之后被圍毆致死,不僅無法玩家控制的角色合拍,還會(huì)經(jīng)常打斷玩家的控場(chǎng)節(jié)奏。照搬《刀塔傳奇》的PvP更 是蛋疼無比,完全抹殺了戰(zhàn)斗方面的優(yōu)勢(shì),只能被動(dòng)觀看兩隊(duì)人馬自動(dòng)射擊,毫無觀賞性可言。
體驗(yàn)一番下來,《勇者大冒險(xiǎn)》手游版更像是一個(gè)一波流的游戲。初上手因?yàn)閼?zhàn)斗在國貨里非常新鮮,很容易興致勃勃地玩上一兩個(gè)小時(shí)。當(dāng)成長曲線進(jìn)入平 緩期——也就是15級(jí)之后需要刷刷刷的時(shí)候,戰(zhàn)斗帶來的新鮮感就很弱了,一名玩過兩款以上“刀塔傳奇Like’產(chǎn)品的玩家,這時(shí)會(huì)迅速產(chǎn)生懈怠感。
那么,該說《勇者大冒險(xiǎn)》是一個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)出色的“刀塔傳奇Like”呢?還是該說“刀塔傳奇”架構(gòu)毀了原本可以做到更好的《勇者大冒險(xiǎn)》呢?這是個(gè)問題。
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分類:射擊游戲
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