而系統上,以Android 5.0為底層的TouchWiz界面顯然也更加貼近5.0所倡導的Material Design風格,由于還并沒有真機體驗,我們從三星發布會上可以看出幾點的改變在于:ActionBar拋棄了以往的風格而變得簡潔和文本化,按鈕也加以整合,此外整體的配色風格上也貼近原生Android 5.0。
安卓5.0.2
安卓5.0.2
另外全新的LPDDR4內存系統則會讓數據存取速度提升88%,而存儲芯片方案升級至目前的UFS2.0,UFS2.0內存理論最大速度達到了1.2GB/s,相比提升了30%。
此次iPhone6采用的是最新的IOS 8系統。先來一睹為快吧。
IOS 8系統的鎖屏界面與待機桌面
在鎖屏狀態下,當推送短消息時,我們似乎看到了當年biteSMS越獄插件的影子,支持在鎖屏狀態下直接回復短信。另外在多任務欄,也可直接顯示最近的 聯系人名片,并支持自定義編輯。用戶可以直接給他們發郵件、打電話等,大大增強了IOS的效率。當然這也是大屏尺寸所帶來的顯示福利。
IOS 8系統的通知中心與控制中心
發布會之前的多張系統截圖都顯示:正式版 IOS 8系統“Passbook”的圖標多了一個“橫杠”,而在真正的iPhone X的IOS 8系統中的確也是這樣。除此之外,就是兩款大尺寸的iPhone上多了“7行”圖標的選項。
IOS8日歷還可支持農歷顯示,在輸入法上支持第三方輸入法接入,相信更多用戶應該不想著越獄了。除了常規內置的系統應用,此次IOS界面也增加有全新的 健康APP——HealthKit,可通過Apple Watch監控用戶心率等身體數據。
在發布會上,蘋果公司花了大篇幅時間講解了自己的移動支付功能Apple Pay,它是一系列軟硬件結合,支付環境也要成熟之后才能實現的功能。但在iPhone 6中,除了Passbook圖標上多了個信用卡標識,用戶感覺不出來太多,包括iPhone 6中加入的NFC功能,你在系統或控制中心找不到NFC開關,這和現在的安卓手機大不一樣。
在設置和控制中心 看不到NFC選項
小編相信,即便有NFC,因為涉及支付這樣的關鍵問題,蘋果也不會開放端口,所以期待iPhone 6可以像安卓手機那樣相互一碰就能用NFC傳輸數據的網友,可以暫時斷了這個念頭了。蘋果有自己的AirDrop,那才是他們的無線傳輸方案。
便捷訪問與使用效果
另外一點是單手操作問題,屏幕大了勢必導致拇指沒法碰到屏幕對角的“返回”,所以蘋果在系統輔助功能中加入了“便捷訪問”這個選項,打開之后,手指輕拍兩 下home鍵(不用按下去),屏幕會下沉三分之一,剩余面積足夠單手操作,十秒左右無操作自動恢復全屏。其實此功能在一些安卓手機里早有,只不過在 iPhone上似乎更順滑一點。但這項功能并不完美,比如在撥號界面它也能用,輸入數字手按不到撥號鍵。