高清屏下兼容軟件是否可以完美運行?
通過前面的測試我們已經知道Android 4.0系統的兼容性還是不錯的,但是由于HTC One X采用了720P的高分辨率屏幕,所以很多同學會擔心程序雖然可以運行但是是不是就可以完美運行呢?這個擔心并不是多余的,通過試用市面上流行的的幾款游戲,我們確實發現了一些問題。
某些游戲的貼圖畫面可能不能夠充滿屏幕,比如“憤怒的小鳥”這款游戲,由于開頭載入的畫面是一張2D貼圖,所以會有不能充滿屏幕的現象發生,但是在游戲當中由于畫面是矢量實時運算的,可以自動適應分辨了,所以完全可以充分利用屏幕和高分辨,沒有任何問題。
▲憤怒的小鳥游戲載入界面是一張貼圖,并不能充滿屏幕
▲進入游戲后由于是矢量計算圖像,所以沒有任何問題
▲進入游戲后是矢量計算圖像,沒有任何分辨率的問題
而在“百戰天蟲”的這款游戲當中,所有的畫面都可以點對點的滿屏顯示,但是有些武器是貼圖的方式,所以就會有拉伸的情況出現。
▲百戰天蟲游戲圖像是矢量計算,但文字是貼圖,所以被拉伸
▲百戰天蟲游戲圖像是矢量計算,但文字是貼圖,所以被拉伸
在測試“小鱷魚洗澡”這款游戲的時候,我們發現可以完美運行于720P的屏幕,沒有任何問題,所有的顯示都是點對點的高清顯示,原因在于這款游戲的所有畫面都是矢量演算出來的,而非簡單的貼圖。
▲小鱷魚洗澡游戲完美運行
▲小鱷魚洗澡游戲完美運行
同樣的,在試玩“死亡拉力”和“混亂直升機空戰”這2款游戲的時候也是完美的點對點顯示,沒有任何問題,原因也是由于這些游戲的畫面是矢量實時運算,可以自動適應不同的分辨率。
▲“死亡拉力”完美運行
▲“死亡拉力”完美運行
▲混亂直升機空戰完美運行
▲混亂直升機空戰完美運行
由此我們可以得出結論,HTC One X 的720P屏幕和Android4.0系統,在兼容性上表現非常不錯,并沒有出現不能運行某款軟件的情況。但是在完美運行這一點上,某些依靠貼圖而非矢量運算畫面的游戲會在某些情況下出現不能充滿屏幕或者拉伸畫面的情況,這種情況多見于2D游戲,3D游戲以及部分使用矢量計算引擎的2D游戲都是不會出現。所以我們認為HTC One X采用了4.0系統和720P高清屏的兼容性問題是沒有必要擔心的。