“電光火石”的出手速度快,該技能會在較短的前搖之后將一枚苦無投擲出,但在這個前搖過程中,四代都可能會被打斷。所以在面對以綱手為代表的快速突進型忍者時一定要格外注意該技能的釋放距離。在扔該技能之前盡量和敵人保持最大范圍的安全距離,這樣可以減小技能被打斷的幾率。這里要特別注意:例如面對大熱忍者宇智波鼬,“電光火石”如果命中宇智波鼬后會開始5次瞬移攻擊,但這個技能會被分身大爆炸打斷,也就說盡管宇智波鼬的分身走出去了,你技能命中開啟瞬移攻擊,但是會被折返回來的分身碰到,一樣會被打斷而且受到傷害浮空。你在瞬移攻擊的時候不是無敵的狀態,請切記。
【起手問題】
四代在決斗場上如何起手也是一個值得商榷的問題。“時空間忍術·神速”是個非常不錯的起手技能,但由于這個技能容易被打斷,所以建議面對沒有自保技能和限制走位技能的忍者,來作為起手技能。“電光火石”用來起手和騷擾限制走位都不錯,但是10S的CD時間需要特別注意,最好是用來銜接連招保證技能命中率。多數情況下建議依靠普攻來起手,普攻起手既可以做到最大化輸出,還可以銜接大量連招。此外,普攻起手我們無需考慮CD問題。但由于四代的普攻傷害范圍小,所以在起手之前必須靠近敵人,這就要求我們擁有霸體秘卷技能或者替身術。所以我建議,在開啟霸體或使用替身術之后可以普攻起手,其余情況下可以選擇“電光火石”或“時空間忍術·神速”來起手。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |