《君王2》這個游戲的封測,我感覺做的很好,至少沒有讓人太多的失望。在此,我希望《君王2》策劃人員能再接再厲的研發好這個游戲,這個游戲有利,但弊端也無處不在,下面我進行一下分析和匯總。
1、游戲畫面和手感很不錯,有莊園和副本內容而且基本上沒有太大的問題,只有服務器還不是很穩定,有的玩家會有掉線,卡屏等現象,而且數據包還不是很完善,我的游戲數據包就出問題了。有些物品的名字出現了問題等等。
2、升級問題,這個問題有必要解決一下,因為前34級幾乎直接主線就到了,但是后期就升級有些吃力。18級紫色裝備基本用不上,后期的36裝備可以38掉落,大大的降低了18級這些裝備的價值,而且直升34級,不就是等于游戲是從34級才等于是開始嗎?這樣幾乎沒有任何意義了。
3、煉魂問題,煉魂這個大家都看到了,一個魂1000金幣,本來玩家掙得金幣就不多,需要煉魂更是很大的困難,加上坐騎屬性培養,我想多少人都覺得這個有些不合理,建議降低一些費用更多的保證玩家的收入。
4、PK問題,兩個陣營對立必然想到殺人。敢問誰會大把大把的花錢為了一個升級不被殺,買僅僅一個小時的免戰?不買?可以,被殺了裝備磨損,本來金幣就不多,而且剛去掛機,又被殺回來裝備繼續磨損!這樣對平民玩家很不公平。所以建議設立給各貧民玩家的保護問題,開開心心游戲,這樣才能更好的放松,不用再擔心掛個機被殺n次,才能保證游戲的運營。
5、建議把狂戰士的生存能力提升。我試過,狂戰雖然血多,但是不能回復,何談戰斗之神?被怪物殺的只能用藥水回復,生存是一個很大的問題。我開始玩的狂戰士,但是后來改玩了騎士,同樣的等級,裝備,殺副本圣騎士幾乎不會死,因為它會回復,有傷害吸收。但是戰士除了有輸出,防御低的要命,而且不能進行回復只有依賴藥品,這樣多少也降低了戰士的價值。
6、主線任務的問題。我記得好像看到什么零件任務有問題,估計這個很快就會修復,所以進行提醒。
7、寶石屬性問題,建議出一些加力量等屬性寶石,單單的攻擊。防御等等寶石我覺得不能體現職業的輸出和防御力。
8、降低副本體力消耗或提升野外怪物經驗。這個游戲只能靠主線、每日、莊園來獲得經驗,怪物經驗很低,建議提升。副本經驗很多,但是需要體力,沒有體力必須買。這又牽扯到了平民玩家,所以建議修改一下,升級問題真的很郁悶。
9、時裝問題,時間太短,而且很貴,很單調,建議以后調整。
其他的問題我會即使匯報,這個游戲我很期待。這些建議真心希望各位可以進行采納,本人新手,不懂得什么表達,希望大家給予支持,最后祝《君王2》越辦越好,希望我手機打了半個小時有一些成效。
致《君王2》全體研發人員的信至此。
再次希望采納,謝謝!希望大家喜歡《君王2》的玩家頂起!