【操作要點】
1.先確定了團戰的具體位置再開大,避免出現一開大對面全跑了,或者大開早了,出大打又很吃力這兩種情況,應當先周旋一會,或者后手進團,尤其是在自己血量低于60%的情況下,對面覺得我能殺這個貂蟬,就不會走開,這個時候再開大反打的效果是最好的。
2.注意一技能的精準度,尤其是第二段的命中,貂蟬炸出被動的最快方法就是一技能2層+二技能3層。在我們看別人玩貂蟬的時候,總會覺得對面都站一起了,其實只是他的一技能剛好扔在了對面三點一線的位置罷了。
3.后跳的技巧其實大家也都有所了解,在上篇中因為自己上傳出錯導致了一些小差錯,這里再講解一遍。操作起來就是向敵方單位往前挪兩步,打出一個貫穿的效果,即使位置重合也可以貫穿,然后往后45度斜拉,橫向遠離人群不空2跳,避免受到致命傷害,敵方想打你必定會近身,橫著跳到離他們比較遠的地方,全靠被動輸出,有時候有奇效,多用于塔下被多人壓。一炸就是炸幾個,不死就是賺。
二技能不只是追人或者切后的工具,也是讓自己走位出其不意的位移,只要能躲過敵方致命控制,他們的下一個技能CD長還是貂蟬的下一個二技能CD長?這個出其不意的地方不止可以通過敵方團戰邊緣的人當跳板,也可以是小兵和野怪。剛臉永遠都是最后收割干的事情。
3.無傷打團。這個說白了就是,玩貂蟬你不是看你自己有什么,而是看對面還剩什么。貂蟬的技能CD非常短,玩貂蟬尤其要了解對面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么機制,想無傷,就得預判。舉個例子,敵方孫尚香明明還有一個一技能,那你能貼臉上去嗎?你不能,你得看她起手前搖位移的那一瞬間再跳,達摩還有大,你也不能直接突臉。貂蟬是走不掉的英雄,她的優勢只有【敵方沒有技能但貂蟬沒有死】。被哪吒貼臉了怎么辦?你知道他要滾你,滾得那一下立馬后跳直接拉開距離秒接一技能減速,這是預判,無傷都是預判對面還剩什么,貂蟬自己的技能永遠都有。
4.無藍打法。我知道把這個寫出來很多人都會噴,但是現版本的貂蟬在經過裝備上的調整后,發育節奏明顯快了很多,對藍buff的需求有相應略微有些降低。誠然,貂蟬在前期有藍的情況下無論是作戰能力還是發育都有了不小的提升,但是如果是在打野有藍條的情況下,并且認為貂蟬不得不去拿藍,那就在拿了之后去搞事帶節奏,而不是還在清兵線,猥瑣塔下。如果打野奇菜無比,當我沒說。
【實戰解析】
這次的實戰我采取了第一視角,一邊錄屏一邊打游戲,卡到爆炸第一把手機直接黑屏了,第二把也是各種坎坷結束,段位不算很高的一把賞金聯賽,更多高端局的意識教學請移步上篇。