第二點就是,在后期大家屬性全部提升之后,飛馬自身不用擔心,四人隊絕不可能被秒,16人隊的木精靈在飛馬護盾和自身護盾雙重保護下也不會被秒,9人隊半獸人在護盾保護下也完全無懼aoe,這些就是格魯爆發流持續爆發的關鍵,尤其是半獸人,殘血瞬間滿血不說,暴擊還非可怕,持續戰斗中非常堅挺,而格魯爆發流只需要每次大招的時候有弓可以釋放就是無解的。
半獸人和飛馬就很好的保障了這一點。這就是為什么后期中格魯爆發流不怕法師,地獄流的原因所在。
現階段的格魯爆發流的確不是很順暢,半獸人不成形,兵種血量撐不住,但也不是完全不能玩,原因就在于我前面所講的第一點,格魯爆發流的第一波爆發對面并不能阻止,所以利用好這個爆發點就是我們獲勝的關鍵。
這里就講一個戰術,手動戰里,木精靈,弩手放一排,前面放人馬和突進,強推皇騎。然后這一關鍵的突破路選擇對方后排核心所在的地方,不用擔心前面的保護有多厲害,在格魯流的爆發面前同戰力不存在前排,手動操作讓木精靈和弩手同時階開到大招,可以瞬間撕裂對方前排,然后皇騎可以配合而二次沖鋒技能直突后排,利用高爆發在秒一隊,基本上對方輸出就不夠了,再撐到第二次大招直接帶走剩下的。
自動戰中就還是以保護弓為主,飛馬后面放木精靈,旁邊位置放弩手,穩中求勝,我在不清楚對方陣型的情況下,一般選擇2033布陣,最上路2個突進,第三排鳳凰弩手,第四排飛馬木精靈,一般情況下對方不會在中間兩路放突,即使有也用鳳凰去扛住。
我用格魯在聯盟地圖的戰斗中完全不虛同戰力的各種類型玩家。當然我也是主力培養那幾個弓的屬性的緣故。還有格魯四紫色專精中的暴擊和法抗很重要,我花了5000多鉆刷了4紫色3推薦的專精,但如果你喜愛格魯的爆發和帥氣,絕對不要吝嗇,不會讓你失望的。
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分類:策略游戲
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支持平臺:Android |