面對魔導職業分支。魔導職業和元素職業不同,魔導缺乏近距離技能,所以突臉是一個很好的選擇,單同時也要注意時間枷鎖,時間干擾。一不留神就是被控,另一方面魔導技能普遍超級護甲低,很多技能可以打斷其施法,學著打斷技能可能會更輕松。
賢者職業,打突臉職業,聚能可以打斷盾沖,阻止其突臉,由于賢者職業有進距離傷害還有遠程攻擊,卡他們的技能CD就會很有用,當對面交出近戰技能時,可以選擇近身打,遠程技能就對你沒有什么威脅。同時賢者職業都是擊飛的技能,浮空調整的把握也是決定你勝利的重要條件之一。
祭司職業,大多數以插棒子打陣地消耗為主,追著打,不給他們喘息,畢竟別人可以回血,拖的越久,對自己越不利。
打學者,一是打工程師,依賴召喚物打傷害,選擇圍著賽場跑一圈,把召喚物拉在一塊,省的四面八方都有召喚物的攻擊,在圍著賽場跑圈,拉近與她的距離,同時也可以選擇清除召喚物核心就是不能被召喚物黏住。藥劑師主要突臉傷害,躲避她一個突進技能,以及愛情病毒的沉默基本穩贏,遠距離消耗打,不近身。
戰士職業,打劍皇職業,躲避以及打斷連連招尤為重要。盡可能的使怒氣爆射命中,緩解壓制,同時反打。戰神要拉開距離,中距離輸出,聚能可以,注意浮空調整的使用。戰神主要是空連,浮空調整的把握極其重要。
弓箭手職業,同職業打時,注意躲避聚能射擊EX以及怒氣爆射。打游俠,圍繞柱子打輸出,注意躲避游俠的捆綁射擊。那是游俠的連招開始技能,利用障礙物去躲避游俠的連擊有很大的效果。
【總結】
狙翎打天梯主要是聚能射擊EX釋放時間快,加強了傷害。面對大部分職業時占據上風,當然,操作是第一位。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |