3、布陣的選擇
首先在布陣方面講究是的隊形,許多玩家喜歡把隊伍集中在一起,許多玩家喜歡把兵力分散開來。下面例舉幾種常見的排兵陣型,以便大家更好地理解其重要性。
第一類:2-2-2-2布陣
對方火力只能集中在前排單個兵團上,如果前排放置的是防御類兵團,可以將傷害最大化降低;同時己方火力也同樣集中在對方前排的單個兵團,相對其他陣型而言,幾乎可以起到秒殺對面兵團的效果。但是過于的集中的兵團,如果遇到AOE類的法師英雄、兵團,或是突擊類兵團直擊饒后排進攻,損失也將變得無比巨大,風險與收益共存。
第二類:4-4布陣
對方突進型兵團無法饒后排進攻,己方突進型兵團可以壓迫對方兵團進行斬殺;同時分兵相抗的方法可以最大化程度,拖延對方的進攻步伐,從而達到消耗戰的目的。但是這種陣營攻擊力較為不足,若突進型兵團無法建功,就唯有依靠魔法類英雄的高爆發,因此英雄或兵團培養要求相對較高。
第三類:3-3-2布陣
在前兩種陣型的基礎上,加以改良,同時具備兩者的優點,進可攻退可守,可謂萬金油的陣型。但同樣的缺乏也顯而易見,過于集中的兵團,受到AOE魔法攻擊時損失將變得很巨大,但由于陣型上的單線至多存在三個兵團,提供進攻防御的同時,還有1個位置可以接受治療,因此搭配治療或控制型英雄,可以進一步提高兵團的生存力。
上述布陣方法適用于新手玩家,但如果對游戲有更高追求,不妨嘗試開發一些新的陣型。
4、防守方面
除此之外,布陣講究的是求穩,冠軍對決的難點在于易攻不易守。當挑戰排名的前排時,要想獲勝十分容易,但是你要在這個位置坐穩就十分的困難。因為在等級一樣、各方面條件也都相同的情況下,同一個布陣別人第一次不知道,但是失敗一次后就記住的你陣容而進行更換,從而就能夠輕松地打敗你。
因此,布陣越加的趨向于傳統游戲中“戰法牧”類似的鐵三角,即是說兩個防御英雄為后排吸收火力,一到兩個治療在最后方為我方提供治療,一部分近戰輸出和一部分遠程輸出在中間找位置輸出,在防守上面可算是非常萬金油的配置。隨后,再把兵力集中在中心,或者把兵力分開讓比較肉的攻擊兵種頂在前排,都是非常實用的前排布局。
5、進攻方面
別人都說最好的防守就是進攻,不排除玩家在防守方面進行極端的進攻布置,通過早輸出、早爆發來確定防守戰局,這種玩法不排除在外。
除此之外,玩家也在進攻上面多走劍走偏鋒的布陣方式。畢竟進攻一方我們基本都看著怎么攻打,因此可以選擇較為暴力的全輸出或者3保1(即三個相鄰兵團保護正在受襲擊的兵團)、4保1(二個前排or較肉的兵團+一個奶媽兵團,對后面的脆皮輸出兵團進行保護,以犧牲前面四個兵團的代價為前提確保最后的兵團進行火力輸出)圍繞著一個輸出火力點進行強力輸出的進攻方式,盡快地將結束戰局。
選擇好適合的兵種和英雄作為軸心構建好自己的陣容之后,布置一個穩妥的陣形是冠軍對決致勝的法寶,但是冠軍對決無法獲取敵方的情況,因此盡量的求穩是提高勝利和段位的關鍵。
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分類:策略游戲
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支持平臺:Android |