下面我們來說一下DNA,就是我們的技能點,我們病毒的能力傳播等都離不開它,所以說如何獲得更多的DNA是十分重要的,DNA主要有三種來源:
一是隨機出現的DNA圖標,就是下面這個黃色圖標,跳出速度有一定隨機性,點擊后獲得1—3點不等
二是當感染到新國家后出現的圖標,如下所示,每次點擊得1點。
三是當世界人口死亡一定數量的時候獲得DNA點數。
另外當人類開始研究解藥的時候,屏幕上出現藥瓶圖標,點擊雖然不能獲得DNA點數,但是可以減緩開發速度,另外,當人類死亡過多的時候,解藥就會停止開發。
最后我們來說下各種病毒的特性:
1.細菌:各項能力很平均,是最開始的原是病毒,也是最容易的一個,你可以選擇慢慢的擴散,然后迅速的發展殺傷力。細菌的特有能力就是細菌韌性bacterial resilience,升級的細胞壁能夠忍受各種氣候,也就說無需升級任何抗寒抗凍能力。
2.病毒:病毒的特性和細菌差不多,不過難度可能要稍稍增加一些,且和別的病原體取消癥狀能獲得2點dna不同,病毒取消癥狀需要花費5點dna,不過好在殺傷力還夠,所以說你必須加快腳步,用上一切能用的傳播方式,這樣就會獲得大量DNA來升級抗藥性,最后當全世界被感染的時候,你可以很輕松的瞬間消滅人類。病毒的特有能力,不穩定性viral instability,也就是讓突變更強的,在初期最多升一點就夠了,否則沒等感染全世界解藥就出來了,等最后為了提高殺傷力可以再升級。
3.真菌:真菌與其他相比,在傳播速度方面要滿上很多,其他方面則是跟細菌持平,所以基本走的路線是,升級空氣和水,慢慢的等待,然后升級抗藥性等,當大范圍感染的時候就使用真菌的特有能力。與前面不同,真菌的特殊能力比較多一些,升級的需要也比較大,你可以使用子爆裂spore burst來進行一次性的擴散,而孢子爆裂可以使用12次(每升級一處算一次)所以好好利用他的特性進行傳播是真菌的難點。
4.寄生蟲:寄生蟲除了拿到的DNA點數比較少外,別的沒什么,所以你需要注意的是,不要愛傳播方式和能力上面浪費太多的DNA點數。而寄生蟲的能力則是共生symbiosis,能夠減少寄生蟲被發現的可能性并且增加傳染性,所以也不用投太多的DNA點在傳播上。
5.朊病毒:這個病毒的特性就是他頑強的生命力,就算是發現了也比較難治愈,基本上遵循我們老一套的戰略方針就可以了。朊病毒的特有能力是神經萎縮neural atrophy,能夠減緩解藥的開發,所以我們可以在抗藥性這里少投一些,來更注重傳播和殺傷里方面。
6.納米病毒:納米病毒與其他不同,游戲從一開始就已經開始研究解藥,所以,你需要加快時間,用上所有能用的傳播方式,當然還要善用我們難覓病毒的特殊能力。納米病毒的能力其一是,攔截自毀代碼code fragment interception(數字1),也就是減緩解藥的開發速度。2則是穩定治療元素redical elements stabilised,增長開發時間(減少25%研究)。然后還有藥物免疫drug immunity(數字5)能夠大大增加在賦予國家的傳播速度。復制因子過載replication factory overload(數字6)則是能夠在短時間內大幅度增加擴散速度,不過隨著時間會慢慢減少(不是特別明顯)而廣播攔截過載broadcast interceptor overload(數字7)則能夠在一定的時間內停止解藥的開發。
7:生物病毒:生物病毒的特性是,就算沒有任何突變,沒有任何病狀,也會死人,而死人帶來的后果就是,人類開始研究解藥,所以生物病毒的開始最好選擇一些發達富裕的國家,然后慢慢的開發各種傳染途徑等。生物病毒共有三種能力,1是基因壓縮gene compression,能夠減低致命基因解鎖的可能性。2是關閉調整基因,能夠使控制毒性的基因休眠。3是核酸中和,能夠重置致命性。三個能力都是減少殺傷力的,這樣才能不被人類發現,當這三種能力都升級到頂端的時候,病毒的擴散也非常大了,我們就開始使用我們的殺手锏了:解鎖毀滅基因unlock annihilate gene(數字4),這個能力可以說增強的大殺傷力是無法言語的,死亡的速度是盛滿所有癥狀都趕不上的,所以大家要看準時機,一觸即發。
游戲主要就是如何控制疾病傳染所有人然后滅絕人類,不過這是一款實實在在的策略游戲,你需要考慮好每一項才能順利過關,希望這篇攻略能更好的幫助大家。
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分類:策略游戲
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