3.戰斗系統
戰斗中,只要把準星對準敵人幾秒(如圖等準星上黃色的圈圈轉變紅色后),就可以鎖定敵人(強烈推薦用重力模式控制,虛擬搖桿太靈敏了)。鎖定敵人后如果玩家裝備了跟蹤類型的主武器(或者使用副武器,如導彈),在一定角度內彈道會追隨敵人。若想重新瞄準新的目標則須把準星對準其他敵人,直到鎖定。瞄準速度取決于你的scanner(掃描儀)的定位速度。越貴的掃描儀當然越快。
戰斗畫面。推薦圖中的主武器,會跟蹤的,這樣就不用和敵人轉得頭昏了。
這個是炮塔,需要飛船有炮塔艙和玩家購買了炮塔的情況下才能用。炮塔的好處就是當地人追著你屁股咬時,你可以邊前進邊用炮塔攻擊尾隨你的敵人,而不需要轉過頭去迎戰。當然,這個也是要自己控制的(郁悶。。),方法就是點擊視角轉換那個圖標,轉到炮塔視角就可以了。用炮塔攻擊時,不能控制飛船,飛船程直線飛行狀態。