1、《武俠OL》簡介
《武俠OL》畫面風格為橫版武俠風格。是一款通過招募伙伴、培養屬性、合成丹藥、合成和鍛造裝備、刷尋武魂、打通經脈等手段不斷提高角色各項能力,以及通過副本任務、自由布陣、玩家PK、押鏢運鏢、幫派貢獻等活動不斷獲取銅錢、閱歷、聲望、裝備制作卷和武道殘卷的半回合制的手機角色扮演游戲,意在為廣大玩家創造了一個手機中的華美武俠世界。游戲中的伙伴多出自金庸經典武俠小說中的經典角色。在滿足一定條件的情況下,玩家可以跟相應武林高手過招,打敗對方之后,可以在客棧中招募,并收為自己的伙伴,一同冒險。
1、系統介紹
(1)體力系統
根據橫版游戲的一貫風格,實現平衡的重要手段,就是限制玩家當日的活動次數。即、以有限的體力來完成有限的任務和活動。
在游戲界面中(如下圖),體力條以紅色顯示、經驗條以亮藍色顯示。
標準體力值的滿值為200,但也有超過200的情況,比如在玩家滿體力狀態下,系統贈送體力的時候。
體力消耗:每進一次副本消耗5點體力;(注:進副本后、不發生戰斗退出副本,不消耗體力;進副本后、只要發生戰斗就消耗體力)
體力獲得:每半小時恢復5點體力;根據VIP等級的不同,玩家可以在當天購買相應次數的體力;玩家每次升級也可從系統獲得相應的體力值獎勵。另外,在每日的中午12:00和下午6:00,系統都會給玩家自動補充體力40點。
【建議】
體力主要用來做主線任務,便于快速升級。級別壓制還是比較明顯的,迅速沖級也算是一種王道。玩家應該時刻注意合理分配自己的體力消耗。
(2)職業和伙伴
《武俠OL》共設有五種職業,分別各具特色,具體情況如下:
1、拳宗血厚防高、善格擋。屬格擋肉盾型,格擋降低一半所受傷害,同時反擊敵人一次,反擊傷害輸出為普通攻擊的一半。但是從內測來看,拳宗的格擋幾率非常低,而且物理輸出和絕技輸出方面也不是很突出,幾乎沒有暴擊。
2、劍宗身形靈活、善閃避。屬于閃避型,輸出相對客觀。從內測來看,劍宗的閃避幾率非常高。閃避相對于格擋來說,最大的好處就是,一旦閃避、就可毫發無傷。而格擋就不同,格擋只是減少了所受的傷害值、并且可以反擊。
3、玄宗高暴擊、高命中。屬于暴擊刺客型。雖然暴擊看人品,但是從內測來看,玄宗的暴擊率還是比較可觀的。而且玄宗的攻擊不能被格擋。
4、氣宗攻敵軟肋、內功傷害。屬于內家法術攻擊型。由于角色的內功防御相對薄弱,而氣宗的傷害值按內功計算,所以傷害輸出很高!如果人品爆發,暴擊率上來,可殺敵于一招。
5、密宗神秘職業、多群攻。應該屬于高輸出類型。不論是普通攻擊,還是絕技攻擊,密宗都可以打出漂亮的傷害值。
以上五種職業,可供玩家選擇的只有三種,它們分別是:拳宗、劍宗和玄宗。以下是官方提供的這三種職業的簡介。