在已經有電視游戲的年代就有賽車游戲了,筆者接觸最早的應該是N年前FC上的F1賽車和火箭車,不知道那些游戲算不算是競速賽車類的鼻祖。接下來要與各位見面的是一部完全顛覆傳統賽車操控的另類競速游戲,名字叫做彈弓賽車。正如游戲的名字那樣,玩家要通過類似操作“彈弓”的方法控制賽車前進,這在同類游戲中還是比較少見的。
游戲采用了廣為流行的垂直視角畫面,質感絲毫不含糊。游戲中的賽道也全部都是冰道,可以很清晰的看見賽道上的賽車痕跡,與其說這是賽車,不如說這些是裝了發動機的雪橇車。游戲中的賽道有白天黑夜之分,白天陽光從賽場邊樹林投射過來,樹木的投影在賽道上清晰可見,而賽車穿越冰道時還能夠看見冰面反射陽光的效果,可以說光影效果相當逼真。
游戲中你不會聽到賽車發動機爆裂的轟鳴聲,取而代之的是摩擦冰面發出的細小聲音以及發射繩索時彈弓機的木質器械聲。操控方法是要利用車身上配置的彈力繩索像發射彈弓一樣,在過彎時選擇合適時機抓住路邊的柱子,再在合適時機松開,利用離心力獲得加速度,進行過彎。簡單來說,玩家只需要在屏幕任意位置點擊,就可以發射彈弓抓著路邊的柱子,放開手指繩索就會收回來。
游戲的單人模式提供了64個賽道給玩家挑戰,目標都是在最短時間內完成規定圈數的比賽,這個類型沒有什么難度,電腦的AI都不高,上手后基本可以隨便拿冠軍。除了單人模式,本作也支持2-4人同屏游戲,不過在多人游戲為了照顧所有玩家畫面會被縮放得比較小,體驗不佳。要說本游戲最遺憾的地方那就在于,作為一款賽車競速游戲,竟然不支持玩家聯網比賽,這未免顯得有點寒酸了。