成本大概是造成這一現象的一個原因。記得蘋果的高管曾經在采訪中說過,3D Touch技術是蘋果花費了多年時間與精力才研發出的技術,工程上有著極大的難度。由此可見,即使市面上有公司在研究類似的技術,在完成度上恐怕與蘋果仍 有一段距離。由此導致生產量小,成本自然較高。而且,安卓廠商還要面對硬件優化的問題。畢竟,面對壓感屏這樣精密的硬件,想要完全掌握,使其無錯運行是需 要時間和精力去調教的,因此初期搭載壓感屏的安卓手機并不多。可以預見,一段時間之后,這種情況會得到緩解。
華為和中興在壓感屏上遇到的問題,恰恰折射出了整個安卓機行業在壓感屏上的問題。但在硬件的背后,軟件才是阻礙安卓機普及壓感屏最主要的原因。