■iOS應用開發商的反應不夠強烈
筆者收集了幾個最近已經針對新iPad的Retina Display顯示屏作出更新的應用,有普通的應用也有游戲。這些在第一時間有所動作的廠商基本上都可以算得上是業界的佼佼者,這些應用也都是iPad平臺上一頂一的扛鼎之作,所以為了鞏固它們的在行業內領先地位及時更新是必須的。
Real Race 2 HD
Reeder for iPad
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Infinity Blade II
現代戰爭3:墜落國度
這幾個應用中兩個是2D的界面元素也比較少的普通應用,另外三個均是安裝包好幾百MB甚至上G的大型游戲。對于2D應用來說要想實現高清化只有一個辦法那就是把所有UI用到的元素全部重制一遍,一般設計部門應該都是繪制的矢量圖形只要提升分辨率再生成一下就好了,如果當初真的是按照1024×768來設計的那就要悲劇的重新繪制一遍了。
3D應用方面也不會比2D應用好太多,有些畫面不是很細膩場景復雜度不高的游戲可以全程即時演算,那么它們基本上不用做什么更新即可在新iPad上完美運行。如果是像上面列出的幾個大型游戲,其中一些簡單的幾何形狀可以采用即時演算,但是到了人物模型等對于細節要求較高的地方還是需要使用貼圖,那么要想在新iPad上有更細致更精美的畫質就必須提升這些貼圖的質量。如果是重復內容的批量填充的話需要修改的只是算法,不然就要像2D應用一樣重新繪制這些圖片了。