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          03月 29

          英魂之刃口袋版評測:多種創(chuàng)新玩法

          編輯:匿名 來源:游戲狗
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          英魂之刃口袋版》是一款由網(wǎng)龍公司研發(fā),以擁有億萬用戶的同名端游《英魂之刃》為基礎(chǔ),由原班人馬傾力打造的純正MOBA競技手游。玩過《英魂之刃》的人應(yīng)該知道,這款游戲傳承了端游中最經(jīng)典的MOBA玩法,給玩家提供5V5紛爭圣壇、5V5決戰(zhàn)之谷、排位賽、冒險之旅等多種對戰(zhàn)體驗。游戲中擁有著獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),精彩刺激的3D畫面讓玩家體驗到酣暢淋漓的PK、超炫的畫面、多樣的對戰(zhàn)打法將會讓你感到熱血沸騰。

          游戲畫質(zhì):★★★★★

          游戲操作:★★★★☆

          游戲音效:★★★★☆

          游戲可玩性:★★★★☆

          推薦指數(shù):★★★★☆8.9分

          多種創(chuàng)新玩法,告別無聊單一對戰(zhàn)

          英魂之刃口袋版》雖然是以moba類的玩法為主,但是其中有很多創(chuàng)新的對戰(zhàn)模式,個人感覺這款游戲與其他moba類的游戲相比更具技術(shù)性和趣味性,不僅擁有多種趣味好玩的排位模式、自定義模式、娛樂模式和冒險模式等。玩家可以隨意選擇模式和好友開黑,不至于玩一種模式而產(chǎn)生無聊。今天,則主要是為大家介紹《英魂之刃口袋版》中娛樂模式中的新玩法——三方亂斗。

          新穎的開戰(zhàn)模式,三方亂斗團戰(zhàn)更加暢爽

          大家都知道在傳統(tǒng)的moba類游戲中一般是5v5的對戰(zhàn)模式,而《英魂之刃口袋版》首創(chuàng)獨特的玩法三陣營混戰(zhàn),在這種三方亂斗的模式下,團戰(zhàn)變得更加有趣。不但新增一大陣營帶來5V5V5的全新競技體驗,還顛覆性地改變了地圖與玩法。這種合作式玩法同時也使得游戲的趣味性和可玩性瞬間提高了不少。

          在全新的“三方亂斗”下,游戲里會出現(xiàn)紅、黃、藍(lán)三大陣營,每一方都有5位隊友,總共15人三個陣營相互對抗,當(dāng)然玩家可以聯(lián)盟,每個陣營都有復(fù)活泉水并自帶防御塔,一局只有20分鐘,在這20分鐘里先獲得50個人頭的陣營獲勝;玩家不僅在擊殺對方英雄的同時還可以尋找隱藏在野區(qū)的刷新裝備的寶箱,同時在中心建筑物旁邊會出現(xiàn)金幣也可以增加經(jīng)濟。小編在剛開始會有一個低級錯誤就是人太多分不清,所以這不僅考驗玩家的腦力還有眼力。只有眼疾手快并保持清醒的團隊才能拿到寶箱加成戰(zhàn)斗力來獲取最后的勝利!

          獨有的迷霧視野,精致的細(xì)節(jié)處理操作性強

          游戲細(xì)節(jié)部分處理的非常好,可以說彌補了傳統(tǒng)moba類手游的缺點之處,在游戲中不僅設(shè)有殘血補刀提醒,還有插眼和增益的功能,增添了游戲的可玩性,這也比較考驗玩家的反應(yīng)力和手速。在三方亂斗的模式中視野也是比較主要的一點,玩家需要隨時觀察其他兩方陣營的對戰(zhàn)情況,可以蹲點套路一波再收取野區(qū)的寶箱和金幣。

          這款游戲比較注重玩家的體驗,無論是操作上還是畫面上以及野區(qū)陰影都很到位,在英雄設(shè)定上也分為了力量、敏捷以及智力型英雄,在三方亂斗中多達(dá)15人的對抗,也能讓玩家更快的了解到游戲中各類英雄以及他們對應(yīng)的技能。

          寶箱裝備刷新裝制,實力翻盤不是夢

          三方亂斗的模式中的經(jīng)濟獲取方式比較多樣,沒有兵線限制之后,玩家除了在中心區(qū)域擊殺另外兩方英雄找金幣來獲得經(jīng)濟,也可以在野區(qū)隨機刷新裝備寶箱與增益BUFF,玩家攻擊寶箱怪物,將會直接獲得成型裝備。而野怪的增益BUFF會直接提升玩家的戰(zhàn)斗力,所以這些物資相當(dāng)?shù)闹匾D時有一種“吃雞”的感覺,這種獨有的物資裝備不僅需要玩家實力的操作還需要一些運氣。

          在這樣的模式下,整體提升了游戲的節(jié)奏,三方的對抗增加了許多不確定性,即使前期獲得人頭數(shù)最多也不一定就能拿到最后的勝利,另外兩方也有可能聯(lián)手圍剿第一名,所以在游戲中翻盤是常有的事情。在這種情況下,小編實力察覺到腦子是個好東西,不管團戰(zhàn)有多激烈和殘酷,雖然操作很重要但是只要配合好加一點策略就一定能贏。

          小編總結(jié):

          英魂之刃口袋版》這款游戲在細(xì)節(jié)和玩法上都有相應(yīng)的革新,整體的游戲體驗更靠近dota類的端游玩法,并且游戲里的人物英雄也很豐富,英雄的更新頻率也很高,從中國風(fēng)英雄到西方神話英雄,玩家喜愛的英雄類型在這里都能夠找到。而在全新模式三方亂斗里,團戰(zhàn)的玩法更加激烈,快節(jié)奏的對戰(zhàn)上手也相對比較容易,小編個人也比較喜歡這種快節(jié)奏的模式,沒有前期的兵線和刷野直接開團,基本在十分鐘左右就能夠定勝負(fù),沒有太多的拖沓,同時又不是簡單的殺人模式,游戲里還設(shè)有多種玩法,刷寶箱領(lǐng)金幣可以加成。雖說簡單但又套路滿滿,很適合休閑無聊時來一戰(zhàn)。而《英魂之刃口袋版》在未來還將推出更多全新模式,一起來期待一下吧!

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          分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
          支持平臺:Android

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