今年年中的時候,一款《亂世王者》火爆中國手游市場。亂世王者以其豐富的游戲內容贏得了廣大玩家的好評,在公測以來的短短幾個月時間內DAU連破百萬,憑借著自身的優秀品質在中國SLG手游領域也名列前茅。
游戲輕松簡單的操作和富含戰略深度的玩法都是促成其成功的關鍵。在跟隨主線劇情快速上手之后,《亂世王者》將游戲內的絕大多數進階玩法都交由玩家自己抉擇,玩家間的互動在一定程度上代替了游戲內的引導。故此不同類型的玩家可以隨心所欲的向合適自己的方向發展,這些給予了休閑玩家和核心玩家等不同群體共同留存的可能。
在獲得巨大成功之后,游戲團隊在積極回應玩家反饋的同時,很快也放出消息表示將會推出更多的游戲玩法。在公測將近半年之后,游戲迎來了一次大版本的更新,而在本次公測后游戲現在到底有哪些改動,筆者帶你一探究竟。
凝聚公會活躍度的GVE副本
游戲設計者為了游戲中,本次更新的虎牢關副本是一個基于聯盟的GVE(Group VS Environment 聯盟對抗環境)活動。玩家在副本開放期間可以與同盟的盟友組成2-4人的小隊進入,通過攻擊虎牢關,擊殺虎牢關的守軍來獲得勝利。這樣的強交互玩法極大的增強了游戲的可玩性,同時也很好的增加游戲中玩家公會的凝聚力,讓本來每個只是上線收兵收糧的無聊時間中因為副本的加入也變得更加豐富多彩起來。
進入虎牢關副本關卡后,玩家可以發現關卡地圖大致可以分為兩個部分,即虎牢關本身和周邊箭塔。在虎牢關地圖上一共有四個箭塔,其中兩個距離玩家較近,另外兩個則比較遠。
如果玩家的實力并沒有達到對虎牢關有碾壓的優勢,那么玩家可以考慮優先占領箭塔,靜待箭塔逐步將虎牢關城防值削減到零。
箭塔初始有少量敵軍保護,當玩家的部隊消滅完箭塔守軍后,便判定為玩家占領了箭塔。此時被占領的箭塔將會對虎牢關發起攻擊,虎牢關開始逐漸降低其城防值。在這里值得注意的是,箭塔的攻擊不會降低虎牢關的兵力值。并且,當玩家駐軍為零時,箭塔將停止攻擊。
這段時間最重要的便是注意防御虎牢關時不時派出的進攻部隊,虎牢關每隔一段時間會派出部隊攻擊玩家的城池和占領的箭塔。如果玩家城池防御失敗的話,城墻燃燒的速度是平時的數十倍,當玩家的城防值降為零的時候,玩家將被立即傳送出副本并且歸為本次失敗。如果箭塔防御失敗的話,箭塔將會停止攻擊,等待玩家再次占領的箭塔。