萌新如何上手,新人進入游戲第一天怎么過?
首要任務-砍樹:通過砍樹我們會收獲游戲的第一桶金“工作臺”,游戲工作臺是我們賴以生存的物品,大到武器、裝備,小到生產(chǎn)、生活都道具都是通過工作臺制作而成。
第二任務-避難所:在生存模式中夜晚將會出現(xiàn)僵尸等各種怪物,沒有安全的避難所你將會被圍毆致死的。老手可以用木材直接蓋小屋,新手直接挖洞藏身是很不錯的選擇,不過要切記在日落前將洞口堵上。
生存模式半夜地面都是僵尸
至于創(chuàng)造模式就相對簡單,玩家處于無敵狀態(tài),游戲中所有素材可隨意選用,而且系統(tǒng)還賦予玩家飛行的能力,你可以在高空縱覽整個地圖來規(guī)劃建筑與場景,游戲的自由與創(chuàng)造性讓它極具包容性,只有你想不到,沒有你做不到,你可以把想要呈現(xiàn)的游戲場景或戰(zhàn)斗模式完美的復刻在這個像素方塊世界中,畫板已經(jīng)展開,發(fā)揮你想象的筆墨,暢快的構思你的世界吧。
正是這一開放、獨特的模式才衍生出游戲最核心的 UGC生態(tài),明面上《我的世界》手游的主要玩法是生存模式和創(chuàng)造模式,但實際上插件資源才是叩待玩家去深挖的寶藏。
創(chuàng)造模式下的上帝視角
其豐富的可選材料
內(nèi)嵌式的插件資源,讓玩家更加直觀的體驗游戲
網(wǎng)易此次可不僅只是將游戲帶入國內(nèi),熟悉《我的世界》的朋友知道,之前玩家想要接觸插件資源需要自己到各渠道去搜尋,現(xiàn)在你完全不用這么做,游戲內(nèi)置的“資源中心”完全免除了這個麻煩,玩家可以更加直觀的找到想要的內(nèi)容,官方推出也很好的規(guī)避作者版權被侵犯的問題,喜愛創(chuàng)造的朋友也能在這個優(yōu)質平臺上展示才華,這種成熟的方式絕對會讓原有的UGC生態(tài)更加健康。
至于位置,細心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,就在游戲界面下方,目前開放組件內(nèi)容包括:游戲地圖、功能玩法、材質光影和皮膚四類,游戲中玩家最常用的地圖組件基本上全部免費,只有少數(shù)的材質光影、皮膚是需要玩家花費綠寶石來購買,但實際上并沒有影響,原因上文已經(jīng)提到。