在游戲中,每一個玩家都能或多或少的看到那個記憶中的自己,小心翼翼緊緊跟隨著自己的父母,生怕走散,是不安,亦或是喜悅,都是每個人成長的必經之路。這也將本作的基調烘托了出來——成長,注定了會與父母分別的成長,面對現實,我們只能無可奈何的放手,最終我們長大,又成為了他。
而在畫面風格上,游戲的整體風格依然和前作類似,運用了大量簡潔的冷色調色塊,并且人物和建筑的風格依然延續著前作,只要瞟上一眼,你立刻就能知道,這個就是“紀念碑谷”。
作為藝術游戲的代表之作,本作依然彰顯了作為一件動態的藝術品所展現出來的魅力,關卡中簡直如教科書一樣的色彩搭配,并且融入各種精妙的視覺搭配,即使不玩游戲,只盯著選擇關卡界面中的各種動態細節,都能讓人感到是一種享受。
當然,本作依然使用著奇妙的玩法,運用各種不合邏輯的設計:平面鑲嵌、不可能的結構、悖論,對你進行各種視覺上的欺騙,我們需要要對機關進行簡單的旋轉、拆分,折疊。相比前作來說,每一個關卡中我們能控制的機關基本上就只有一到兩個而已,但是每個機關卻設計的更加巧妙了,都會對整個關卡造成多重的影響,甚至到了游戲的后期出現了光影效應、反轉扭曲等全新解謎點。而全新的雙主角設定又讓游戲對于玩家的詳細力以及邏輯思維能力的要求又獲得更深層次的提高。在關卡的設計上依然保持了前作的高水準,并且使用了動態的手法表現出了一種新穎的體驗,比如說第三章中母女遇到山崩,被迫分開,又經過各種困難再次重逢時,兩人緊緊相擁,見者無不動容。
優點:
1、唯美的畫面,精致不造作,可謂一件動態的藝術品。
2、精妙的玩法,將“神圣幾何”四個字發揮的淋漓盡致。
3、巧妙的劇情表達方式,將游戲變成了一種情感的載體。
缺點:
1、關卡太少,一共只有14關,一般一個半小時左右就能通關,體驗過少。
總結:
三年未發聲而一鳴驚人,ustwo沒有將《紀念碑谷2》留有任何瑕疵。無論是精致而唯美的畫面,新穎的幾何玩法,還是巧妙的敘述劇情的方式都堪稱完美,沒有任何投機取巧的痕跡,又一次的進行了創新,ustwo不忘初心,確實值得我們贊賞。
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分類:冒險游戲
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