游戲操作:7.8/10分
注重戰術安排和配合是本作的最大特點,而這些戰略部署,則在一張類似籃球場上的“戰術布置板”上面實現。分析情況,計劃隊伍路線,戰斗細節可以具體到狙擊、掩護、開鎖、爆破等每個隊員負責的任務。點擊隊員可以查看到隊員擁有的技能,為每個隊員下達移動路線指令,并且可以設定為A、B、C、D等步驟執行。
安排好戰斗的隊員之后,點擊屏幕右上角的“GO”鍵就可以讓隊員按照你設計的路線展開行動,游戲最大的特色就是你永遠預料不到敵人會在哪個角落出現,每次重新開始敵人的位置都會發生變化,比如撬鎖和破門的聲音范圍不同、散彈槍和手槍的攻擊范圍不同、動靜越大越容易引來敵人,如果利用得好也能作為出色的殺敵手段,所以這又要考驗玩家在戰術選擇上的策略了。自認射擊游戲表現不俗的小編5分鐘被全殲20次的親身經歷告訴你,這么精妙的細節處理,實在大大提升了游戲的真實性和可玩性。
游戲中的士兵們共分為射手、突擊兵、偵察兵、爆破兵和防衛兵這5種,擅使的武器也分別為手槍、突擊步槍、輕步槍、散彈槍和盾牌等不同樣式,根據武器和類型的不同玩家可以決定他們在作戰中的位置和角色。比如爆破兵的散彈槍適合近身攻擊,范圍大,所以適合在室內與敵人進行殲滅戰,但如果是解救人質的任務就要慎用,一不小心流彈就會擊殺人質,那任務就失敗了。為了發揮他們的特長,不同兵種之間的搭配和攻擊、輔助的選擇也要特別注意,不然浪費了太多時間或者出現了死傷,游戲成績就會大打折扣。
不要以為只要通關了即使游戲成績差點也無妨,游戲中每個任務都會根據隊員們的表現積累經驗,經驗越多級別越高,能力也就越強,并且還能獲得給各種軍事技能加成的“哨子點數”,提高整體能力。而游戲成績就是我們所熟知的星星,星星在游戲中可以拿來購買裝備,所以雖然一星也是通關,但是就相當于少錢,沒錢了還怎么給隊員們買裝備愉快地打手槍?
總的來說游戲的整體都與戰術主題息息相關,處處充滿了策略的味道,不管是簡單的排兵布陣,還是真正開戰時的戰術轉換,無一不需要玩家開動腦筋冷靜分析。不僅可以自定義作戰策略,甚至連分別進攻的時間點和行動都能夠分開制定、同步實施,這是市面上絕大多數策略游戲都很少嘗試的。游戲除了偶爾會有比較強的隨機性,會讓玩家的一流隊員死在“柔弱”的對手槍下外并沒有太大的缺點,畢竟戰役關卡的難度也是逐步提升的比較好適應。俯視視角雖然看不到細節內容,但很適合這種規劃路線的策略玩法,喜歡策略游戲的玩家不妨一試。
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分類:策略游戲
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支持平臺:Android |