確立陣營 江湖自有同道中人
在游戲的故事背景中是有著四大陣營的,我們在進(jìn)入游戲之后就要注意選擇自己喜歡的陣營并且為之戰(zhàn)斗,這四個陣容分別是中順、羌莽、江湖和大煌。玩家們一開始難以抉擇的話,還可以通過在神俠招募中選擇第一個出的橙卡陣營作為自己的陣營,這樣我們就會首先擁有一個本陣營的強(qiáng)力英雄,并且在后期抽卡中也比較容易可以抽到自己陣營的高等級英雄。并且不斷刷副本積累的俠士碎片數(shù)量足夠的話也可以合成英雄。
英雄一怒 積攢怒氣強(qiáng)力輸出
游戲中角色和俠士們戰(zhàn)斗時除了普攻之外每次攻擊還會獲得一定的怒氣值,怒氣值積攢滿了的時候就可以釋放角色的大招,和普攻相比大招是可以在一招之類對敵人造成非常大傷害的,每次的普攻可以獲得2點的怒氣值,滿怒氣值是4點。當(dāng)我們的俠客突破到+3的時候就可以活的初始怒氣+2的效果,而當(dāng)我們強(qiáng)化俠客穿戴的四件裝備到30級之后還可以額外活的初始怒氣+1的效果,這樣在戰(zhàn)斗中就可以更加快速的攢出大招啦!
幾經(jīng)歷練 珠玉璀璨沙礫磨之
玩家們在游戲中獲得俠士的同時還要注意的就是俠客的屬性是否適合我們在戰(zhàn)斗的時候帶,這個很關(guān)鍵,因為將一個俠士培養(yǎng)起來需要花費的材料和金幣還是比較多的,所以玩家們首先要注意重點培養(yǎng)哪些俠士。并且不同的俠士上陣之后是可以觸發(fā)不同俠士之間的配合效果,這樣在配合之前我們也要先確定俠士的配合效果,這樣才能夠在戰(zhàn)斗時發(fā)揮出更強(qiáng)的效果。
小編總結(jié)
這一場圍繞著大順闖王之子李玄策建功立業(yè),從廟堂到江湖的故事,讓我們在不知不覺中跟隨著主線一起成長,并且感同身受的看主角所看,感主角所感。這恰好就是RPG游戲的優(yōu)勢所在,雪刀群俠傳很好的繼承并且發(fā)揮出來了這項優(yōu)勢,讓玩家們可以更好的體驗這個真江湖。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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