作為卡牌手游,卡牌的培養(yǎng)同樣是游戲的核心系統(tǒng)。技能上,每張卡牌,也就是每位傭兵都有一個主動技能和升至B級才能解鎖的被動技能,在戰(zhàn)斗中,傭兵技能會自主釋放,玩家只需手動控制要塞的技能即可,整個技能系統(tǒng)相當簡單。除此之外,《水晶之歌》中的并沒有普通的裝備玩法,每張卡牌都能通過填充組件來進行升階,讓傭兵更加強大。而除了傭兵,要塞同樣能升階,但是,要塞升階需要金幣和時間,而傭兵只需材料,所需組件可以從關卡獲得。
而在操作上,《水晶之歌》相比傳統(tǒng)的掛機回合卡牌,更需要考慮策略和布陣,而這也是《水晶之歌》的一大特點。不同于其他卡牌的平面對戰(zhàn),在《水晶之歌》的戰(zhàn)斗中,玩家通過拖動卡牌來釋放傭兵,在類似戰(zhàn)棋的區(qū)域更直觀的進行戰(zhàn)斗,這就要考慮到傭兵的相克屬性和放置位置了,攻擊&防御,天空&地面,何時召喚,何時釋放都需要玩家一一考慮,還有就是整個點數(shù)的使用,若是點數(shù)不夠便無法召喚,因此,游戲的自由性和策略性都非常強。
游戲特色
緣分圖鑒玩法,只要玩家通關第四章劇情,便可以開啟緣分了,玩家只要收集所需的要塞和傭兵就能激活該緣分,屬性加成作用于所有傭兵。除了傭兵要塞本身星數(shù)影響緣分等級外,還可通過材料填充提升該等級,因此盡快通關主線,對后續(xù)戰(zhàn)力提升有著極大的幫助。
其他的玩法通多數(shù)卡牌玩法類似,其中游戲中的副本比較簡單,除了主線的任務副本,還有練兵場和試煉副本。這其中,最特殊的就是第五章后,每章主線副本都會出現(xiàn)一個副本BOSS,而這個BOSS需要全服的玩家合力打敗才可開啟下一章節(jié)副本,難度還算一般。而練兵場則是晶石的主要來源,分戰(zhàn)士、騎士、天空和遠程四種類型,每種類型只能出戰(zhàn)相應的傭兵。
游戲總結
總的來說,《水晶之歌》以視聽+微操+策略性的玩法吸引了眾多玩家,跳出了傳統(tǒng)意義上的卡牌模式,讓游戲的策略性和操作性都有著極大的提高,再加上精致的畫面,《水晶之歌》都值得玩家嘗試一番。
PS:如果大家喜歡該款游戲,可以使用【安卓應用下載】進行下載。(安卓應用下載操作簡單便捷 ;擁有最具公信力的應用下載排行榜,貼心的裝機必備,讓你的安卓手機更豐富更好用!)
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網(wǎng)絡游戲
評分:![]() |
||||
支持平臺:Android |