除了推出的5V5戰斗,游戲中還提供了1V1與3V3兩種多人對抗模式,兩種模式都針對手游平臺進行了優化,大小適中的野區以及一條直線的戰斗區域,能夠讓玩家很快見面,快速刺激的面對面拼殺,可以讓玩家盡情享受游戲的樂趣,極大的提高了游戲節奏。
本作在戰斗上對團隊配合要求很高,同時較為自由簡便的操作和技能釋放也對玩家的意識提出了要求,而充分的了解各英雄的特點可以有助于在5V5團隊戰中增加獲勝的籌碼,另外,在游戲開始前,合理鑲嵌符文,可以讓英雄獲得更強的增益效果,這在團隊配合中也是非常重要的一環。
極富策略的玩法
符文系統是本作的特色內容之一,玩家可通過冒險模式過關獲得符文,然后將其鑲嵌在符文面板中。符文的存在將會給英雄帶來顯著的增益效果,在戰場中,鑲嵌了符文的英雄將對戰局的走勢產生影響,也在團隊合作中起到極其重要的地位。
在游戲場景中,分布著眾多的小徑、草叢和障礙,有眾多的野怪分散在戰場的各個角落,大小龍的加成可為全隊提供金錢和buff的加成,在戰斗中,如何將地圖中的資源合理利用,是非常考驗團隊和個人意識的,這些也是游戲比較有特色的地方。
公平對戰,靠實力說話
作為一款競技游戲,公平公正是游戲的立足根本。《王者榮耀》拋棄了備受詬病的英雄養成模式,且不再設定每日體力,因此只要技術出眾,就可以成為戰場強者,有效杜絕了RMB玩家對普通玩家的實力碾壓,致力于為玩家提供一個平等競技的游戲環境,憑實力carry全局,靠實力決定勝負。
另外,在新版本中還將帶來全新的金幣獲取途徑“賞金模式”,玩家想要體驗賞金模式必須先購買門票,參賽之后無論勝負都能獲得獎勵,季賽結束后還能瓜分獎金池高額獎金,大把大把的金幣等你來獲取!獎金池的金額來自玩家每日參與對局時使用的門票收入的一定比例,參賽玩家越多,獎金池中的獎金越多。賞金模式以一個月作為一個賽季計算,賽季結束后還將有專屬史詩級皮膚放送!