游戲系統:中規中矩,創新不足
游戲的操作非常的簡單,如果你玩過同類游戲,相信你一定不會陌生。游戲為半自動回合制戰斗的動作卡牌游戲。游戲中玩家通過點擊地面來移動角色,奔波于主城地圖完成任務,并可以在調整好陣型后,進入副本與敵人大戰一場。戰斗中角色將自動攻擊并產生怒氣,滿值時即可點擊角色頭像釋放主動技能,最終戰勝敵人。
而在游戲系統上,游戲并沒有給玩家帶來什么值得驚喜的地方,完全就是類刀塔傳奇玩法,幾乎就是翻版的“刀塔傳奇了”。除了千篇一律的任務副本、強化裝備、角色羈絆、升級人物、一鍵尋路等等之外,其所謂的“英雄譜” “武林爭霸” “乘風破浪”也只不過是一些手游中都有的PVP、爬塔、搶碎片而已。
雖然游戲加入了實時PVP模式,但是說白了也就是在副本中走走遇到玩家開始對戰,然后看誰技能施放快罷了。游戲也加入了類似于COC的玩家攻防山門的掠奪玩法,攻下的玩家山門可以為自己生成資源,同時陣型配置也提供給玩家多種選擇。
游戲也加入了“搶紅包”與類似于VR的人物角色與現實的合照功能。雖然看上去整個游戲非常的完整,玩法也是比較多,但其實都擺脫不了最后的“自動戰斗”,玩家的體驗來講,會受到很大的影響。
機會還是有的
雖然前面說了游戲的系統并沒有多少創新,但也并不是說游戲就毫無發展的可能了。首先,游戲的IP還是非常熱門的,短期之內,游戲的熱度還在持續上升,而開發商應該在這段時間中,考慮下今后的發展了。應該開發出更多適合自己的獨特玩法或者創意,強勢IP固然重要,但是也要看玩家是否能長時間支持了。
另一方面,對于那些從前很少接觸同類手游,甚至是沒玩過手游的原著粉絲而言,被IP吸引來玩游戲不是不可能,而因為沒有接觸過過多的同類游戲,人家沒準也會覺著這樣就挺好。
游戲總評
小編覺得,以目前游戲的品質來看,游戲只能算得上是中等水平,雖然套用了成熟的玩法與熱門IP,但是游戲缺少屬于自己的“創新”,很多小細節也不是很令人滿意,而如果游戲想要長期發展下去,勢必要發生改變。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |