隨著市場上的手游畫面越來越精致、玩法系統越來越復雜,對手機性能的要求也越來越高,一些玩家感嘆:“現在的手機游戲往往對手機配置要求很高,而自己的“渣機”無法運行,總不能為了游戲去買個幾千元的新手機吧。”于是,一些手游開始為適配低端智能機而“瘦身”,主要體現在安裝包大小、流量耗費、運行流暢度三方面。
今天筆者對目前市面上比較火爆的三款卡牌手游《我叫MT》標準版、《擴散性百萬亞瑟王》、《武俠Q傳》,在安裝包大小、流量耗費、運行流暢度方面進行一個整體的評測,測試機型為筆者的“渣機”三星I9050,目前市場價1000元左右,下面進入評測環節。
安裝包大小
首先是安裝包大小,制作精良、內容豐富的游戲安裝包自然會大一些,但這也面臨著玩家在非WiFi環境中下載不便、等待時間過長等問題,如何壓縮安裝包大小也成了檢測廠商技術實力的一次考驗。《我叫MT》經過“瘦身”后的安卓標準版為37MB,《武俠Q傳》為105MB,《百萬亞瑟王》安卓初始包21MB,完整包為290MB。
可以看出,《我叫MT》安卓標準版在安裝包大小方面優勢很明顯,安裝后即可開始游戲。而《擴散性百萬亞瑟王》雖然提供了21MB的初始包,但是安裝后依然要強制玩家更新數百兆的文件數據才可開始游戲,對于玩家端的下載量來講,沒有本質區別。
流量耗費
業內人士曾指出:“中國用戶在玩手機游戲時非常在意流量”。在戶外Wifi信號還沒有廣泛覆蓋的中國社會,大多數手游玩家除了在家和某些固定場所外,多數時間還是以3G連網游戲為主,因此龐大的流量消耗一下就觸碰到了中國玩家最敏感的神經。
上圖是筆者從10月1日至10月14日兩個星期的數據流量排行,《百萬亞瑟王》以169.89MB高居榜首,其次是《武俠Q傳》31.26MB,最后是《我叫MT》安卓標準版,只有12.47MB,每天每款游戲的在線時間均為1小時左右,顯然《我叫MT》在流量耗費方面低于其他兩款產品很多。
運行流暢度
最后是運行流暢度測試,這三款游戲均適配了較低的安卓2.3.5操作系統,可以在三星I9050上正常運行,下面筆者將自己在三款游戲中的體驗過程列舉出來,供玩家參考。
《我叫MT》安卓標準版:運行十分流暢,無明顯卡屏、畫面停頓現象出現,手機溫度比待機狀態稍感溫熱;
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網絡游戲
評分:![]() |
||||
支持平臺:Android、Apple |
《武俠Q傳》:運行流暢度一般,戰斗中釋放一些光影效果華麗的技能時,會出現嚴重的卡屏現象,偶爾出現游戲程序無響應、死機狀態,運行十分鐘左右手機已經呈現過熱狀態;
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網絡游戲
評分:![]() |
||||
支持平臺:Android、Apple |
《百萬亞瑟王》:運行流暢度一般,游戲中有較明顯的頓澀感,經常出現閃退、死機等情況,運行幾分鐘后手機稍許燙手。
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網絡游戲
評分:![]() |
||||
支持平臺:Android、Apple |
總結
三款卡牌手游經過安裝包大小、流量耗費、運行流暢度三方面比較之后,我們可以看出《我叫MT》經過優化壓縮后的安卓標準版優勢十分明顯,難怪其宣稱可在199元的安卓智能機蘑菇M0上完美運行。而《武俠Q傳》》主打的是3D卡牌,《百萬亞瑟王》則以優質的卡牌繪圖著稱,所以,這兩款游戲在安裝包、流量耗費等方面可優化的余地也相對較小。