先要說一下,今天的評價只代表個人觀點,以及只針對手游,不和端游比。作為一名各平臺游戲都玩過的玩家,在手機方面,我個人覺得《神將傳奇OL》還是一款比較好玩、出彩的游戲,雖然它也存在許多需要改進的地方,但我個人玩了幾年的手游,對這款游戲還算是非常中意的。
本來想在《神將》一周年活動的時候畫賀圖嘛,但無奈畫畫一塌糊涂,看著別人那些有趣的圖羨慕死了。今天我就當寫賀文慶賀吧,現在就進入正題。
背景、畫面制作推薦:★★★★☆
一開始就看得出來,開幕的動畫CG做得非常大氣磅礴,愛的就是這個范!游戲體驗中的畫面效果也逼近電腦游戲,比有的頁游做得好,這是大實話,每個場景都充分結合了當下的情節、怪物、氣氛,畫面該美的時候美,該恐怖的時候恐怖,畫師的繪畫和設計技術都十分專業。個人最喜歡蓬萊仙島的設計,美如世外桃源的島上的風景深深讓人著迷。唯一覺得不足的,就是畫面基本是靜態效果,若是有3D動態效果的話,想來這仙境一樣的游戲頁面即將更美。
操作系統推薦:★★★★☆
作為網游,《神將》的操作系統實在是非常便捷。即使是以前沒有玩過網游的玩家,要適應游戲業一點都不難。剛開始的時候可以玩的系統還比較少,基本上就只能打打怪升升級,這時候也是對游戲的適應期,到了三五十級,開放的系統玩法逐漸多起來,就樂趣而言,也就慢慢地更精彩紛呈了。但是盡管開放的系統變多,也并沒有讓操作變得復雜不堪,基本上每一個獨立的玩法都不會影響玩家的操作,讓玩家玩得腦子混亂。
玩法多樣性推薦:★★★★
我覺得在50至100級的時候,是《神將》最有意思的時候。我也沒有黑其他游戲的意思,最近玩了幾款近來還算蠻紅的手游,但幾乎玩不進去,或許是我更喜歡《神將》的這種模式吧。我算了一下,除了副本任務之外,其他系統玩法還有七八種之多,每天登陸都可以打發不少時間,而且每種玩法都大相徑庭,不會讓人覺得重復性高導致無趣。但是這里我還是想提一下,到了100級之后,除了升級和打擂臺,就有點不知道每天該干什么,能玩的花樣幾乎都玩轉了,但是官方還不出新維護,我個人很期待的“幫派”系統遲遲未出,不知道是不準備出還是在策劃中呢?以及擂臺PK,個人建議是雙方玩家同時在PK臺進行PK,這樣更有對戰感,現在的PK模式比較像是一個人在打哦。
不過總體來說,作為打發時間的手游,《神將》的可玩之處還是非常多的,而且各種不同的樂趣亟待各位玩家發掘。希望玩法在這一塊上,官方可以做得更上一層樓。
金錢投入推薦:★★★☆
話說回來,哪一款游戲做出來不是為了賺錢?玩家愿不愿意投入RMB進去,全然是看自己覺得值得不。我給三星半是因為我投了也有一些錢,作為普通的小白領,多少有點肉痛。不過比較好的是,就算不投錢,也有免費玩法,官方在副本或者一些活動的時候會掉元寶,基本上靠這些也可以積攢一定的元寶。之前我看到有人分析過說非R玩家比R玩家還厲害,這真是看個人咋玩了。如果不是RMB戰士,基本上不會耗費多少錢玩游戲,如果想把自己打造成鋼鐵俠,當然就另當別論,至少你覺得這游戲值得你去投入,它給了你樂趣。聽到有的朋友抱怨充值,但問題是,你玩了就玩了,充了充了,沒有人逼著你干某件事,也許你抱怨的,只是對方投得多武裝比你強。這或許更像是酸葡萄心理吧?反正,我是不會去抱怨這種事情的,我默默地搞裝備搞升級,不怨不棄,總有一天會把看不順眼的踩在腳底下。
系統更新度推薦:★★☆
這是我唯一認為不滿意的地方。因為我現在已經一百多級,每天看著一樣的東西,能玩的越來越少,但新系統遲遲不更新,不知道官方有否考慮到高級玩家的疲軟。我多么希望能出新的可以玩的資料片,里面有讓人大為驚喜的新玩法,但等了好久,還是沒有出。官方現在在開發新系統了嗎?如果在的話,請劇透一下好嗎,好讓我們高級玩家能有所期待,也能讓更多新玩家參與進游戲來武林爭霸。
最后,祝《神將》一周歲快樂,愿今后越辦越好,有更多的朋友一起體驗這款好玩的手游。
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分類:網絡游戲
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大小:56MB 支持平臺:Android |