《我叫MT》是以“我叫MT”動畫片為素材改編的第一款IOS平臺上的卡牌社交網游,是根據同名動漫《我叫MT》改編而成的卡牌養成類手機網游。作為中國當下最好玩的手機網游,其活躍用戶已突破100萬,并且IOS版已經穩坐 App Store 暢銷榜TOP1寶座。如今安卓版《我叫MT》也正式公測了,想必游戲會更加火爆。在這里對游戲做一點簡單的評測。
【畫面】
1)游戲用卡通的風格來演繹魔獸的畫面,針對目標用戶而做。畫面質量在同類產品中處于上等,無論是場景的畫質、卡牌的繪制質量,以及一些UE界面的描邊;
2)戰斗效果強于同類卡牌手機游戲產品,在6V6的戰斗中,卡牌有移動效果、技能效果、打擊受擊動作,再伴隨簡單的音效、恰好的戰斗節奏,帶來的戰斗爽快感、可觀賞性非常不錯的,玩家在戰斗中可以清楚地看到每一次打擊、防御、治療,可以幫助玩家選擇戰斗策略;
3)操作:豎版的界面設計降低了操作負擔。在手握手機的情況下,只依靠大拇。指就能完成大多數的操作。
【核心玩法】
游戲以收集卡牌、組合卡牌、升級卡牌為核心樂趣,但在卡牌屬性中,參照了魔獸世界以及動畫片《我叫MT》的角色性格、職業特點,對于魔獸世界玩家或看過動畫片觀眾,可以輕松地在游戲里找到合適的策略,感受到游戲的樂趣所在。游戲中的卡牌分為《我是MT》動漫角色和非動漫角色,不同的卡片分類,擁有不同的成長線,卡片可提升的品質等級不一樣。其中來源于動漫角色的卡牌名字運用魔獸世界角色職業的音譯,并且對名字做了有趣的改變。
【游戲追求】
1)PVE方面對玩家實力規劃區分做得比較好。PVE方面分為普通難度、精英難度、英雄難度,難度越高,獲得的收益呈倍數增長,可以省去非常多的反復刷圖時間,即達成花錢省時間的目標。
2)游戲副本戰斗前要求玩家選擇一名玩家協助,戰斗結束后可以添加這名玩家為好友,從而為玩家創造了一個建立新關系的的機會,玩家一方面可以在戰斗中因為幫助而勝利,也會因此獲得友情點,而這個友情點也可用于抽獎。原版本缺乏競技性的PVP元素,但是在即將推出的2.0版本將推出PVP競技場,與副本設計相似,游戲在競技場的設計也會有難度區分,幫助不同級別的玩家找到游戲中競技的樂趣。
3)游戲的攻略系統中提供了英雄圖鑒、套裝收集和攻略,從這些地方可以獲得卡牌、裝備以及游戲的有用信息,英雄圖鑒中玩家可以查閱每一個卡牌的屬性、技能以及獲得方式,套裝收集中則將擁有套裝的數量,套裝適用的英雄,套裝的來源清晰地展現了出來。
【游戲節奏】
1)體力值恢復、定時副本是官方對玩家節奏控制的核心點,這兩項設定確保了玩家對游戲有持續回訪和關注的需求;
2)在卡牌等級升級方面,通過套裝收集、活動副本等方式,保證了卡牌升級具有階梯性。