在漫長的等待中,我們終于迎來了gameloft的地牢獵手系列的最新大作《地牢獵人4 Dungeon Hunter 4》,而新的地牢獵手4也將帶來全新的故事、全新的RPG元素、全新的任務和全新的地牢,游戲還擁有一個重新定義過的工藝系統等待玩家掌握。《地牢獵人4 Dungeon Hunter 4》將更貼近《地牢獵人 Dungeon Hunter》和《地牢獵人3 Dungeon Hunter 3》的核心設定,因為這兩代相比第三代更受玩家歡迎。超炫的畫面特效必然是《地牢獵人4 Dungeon Hunter 4》帶來的新內容,所以呢,考驗玩家設備性能的時候又到了!
游戲的革新還是顯而易見的,做的成功叫升華,做的失敗叫不自量力。誰也不曾料到,那個頗有大菠蘿風范的游戲模式居然回歸了!比起前作“一大波敵人即將來襲”的圈地戰斗,這次則重回《DH3》的地牢式闖關。走流程、看故事、做任務、打裝備,一切都顯得那么的親切充實,在我看來,如此玩法才能稱得上是最原滋原味的“地牢獵手”。當然,考慮到玩家不同的喜好需求,下副本、闖迷宮依然保留,只不過也僅限于多人模式下合作、混戰、殺戮之用了。而全新的劇情,全新的征程,戰、法、劍、弓四大職業將引導你開辟出全新的傳奇之路。
攻防兼具的戰士,群戰兇猛的法師,以速克敵的劍圣,猥瑣游走的哨兵都有著鮮明特色,除卻統一的精神法術外,主、被動技能皆乃量身定做、各展所長。而操作手感不僅極為流暢,還可自行調整按鍵位置,唯一的區別就在于近戰點擊、遠程拖動的攻擊方式上有所不同。四種職業,兩種操控,如此細化不僅能突出各職業特點,同時也保證了平衡性。想玩厲害的嗎?沒良好的操作意識可不行!
要說地牢系列二轉三的階段可謂是變化最大。無論是材質貼圖、技能特效,還是動作表現上都令人驚嘆,而這款地牢獵手4在此基礎上更是加以升華,大有一種青出于藍的架勢。當你伴著氣勢磅礴的音樂,沖進敵群去體會鏗鏘有力的打擊快感,血濺四溢后,那種秋風落葉下的求敗感覺無以言表。至于畫面中存在著各種生硬的棱角邊緣,在那威懾力十足的BOSS戰與生動的語音對白面前,又算得了什么呢?
免費+內購的形式是從3代以來一直飽受玩家詬病。而這次的DH4又以免費的方式上架,不知又有多少人會感到失望呢?不可否認,游戲中裝備的打造、定制、附魔,包括技能解鎖、藥劑購買等都與內購掛鉤,沒有它們的協助,PVP對戰與永恒之戰就是被虐的份。好在單機闖關的難度浮動不是太大,豐富新穎的地圖關卡有著極高的自由性,那種流暢爽快的殺戮體驗和刺激驚險的BOSS戰才是真正吸引人的地方。
時光令我們見證了地牢系列的不斷成長,在DH3經歷了較為尷尬的處境之后,《地牢獵手4》的到來堪稱回歸之作。充實的劇情、自由的關卡、流暢的操作、爽快的殺戮,以上這些才是地牢獵手的應有之姿,而多人模式下的幾種玩法也無疑為該作錦上添花。不過目前在線的人數極少不說,對網絡的要求也是相當高,后續如何一切都還有待考驗,至于能否轉職神馬的特色功能,就留給喜愛此作的玩家去自行發掘啦…