《天誅》是一款仙俠修真類即時角色扮演手機網游。下面是來自高手的詳盡評測。
【影音效果】
㈠游戲畫面
游戲畫面整體感覺比較美觀舒適,場景布置也比較合理,在剛剛進入游戲時,出現的唯美畫面,很好的講述了游戲的唯美寫實風格——玩家扮演一個從不周山出生的小人物,在人,魔,仙界修行,斬妖除魔,化解各種紛爭,解開各種疑團,最后成為大俠,卻發現這只是一個開始,故事就此展開。 之后是《天誅》的登陸界面,栩栩如生的山水圖展現在玩家的面前,震撼著友友們的眼球,渲染著天誅神話盤古開天辟地后的世界,美淪美渙,無不讓玩家陶醉。
㈡游戲音樂:
打發時間的友友,在游戲休閑之余聽聽背景音樂,陶冶下情操,還是非常愜意的一件事,至少天誅的背景音樂在我聽來是非常唯美的!晚上掛機睡覺聽著背景音樂睡得特香。。只是在玩游戲的時候,我相信大部分玩家都會選擇關閉音樂的,倒不是怕它產生流量,而是擔心手機電池不耐用。
㈢視覺效果:
《天誅》整體畫面同樣是以2.5D圖像為主,3D模型為輔。給人整體感覺比較唯美舒適。游戲中人物造型雖然不帥,但還是比較唯美寫實的,這類的角色裝扮是深受各大成熟mm和gg們的喜愛,整體說來,排除部分的色彩,對天誅的視覺效果還是非常滿意的。
【系統特色】
1.游戲背景:
西元神歷二十七年,紫府星現,天降異兆,東夷部落首領之妻誕下一嬰孩,是為蚩尤。蚩尤深受埋于地心的盤古巨斧影響而天生神力,出生時一聲震天啼哭驚醒長眠深潭的巨龍三條,族中長老斷言“ 此子必成大器”。而蚩尤也沒有辜負眾望,少年時的他徒手劈死劍虎,彈指擊殺狂莽,其神力為天下人傳誦 。 又過十年,蚩尤長成,殘暴脾性逐漸表露在外,鄰近部落稍有不順,便落得滅族下場。蚩尤不滿于東部小小領地,企圖擴張版圖,但又苦于實力不足,于是想到先投靠強國,等將來實力鞏固了,再翻身作主。
是年,炎黃兩帝為爭奪領地自相殘殺,于阪泉之野大戰九天八夜,最終炎帝落敗,狼狽而歸。黃帝建立了強大的華夏部落,一統海陸,期望安定天下。 蚩尤聞聽此消息,腹中盤算,黃帝得到天下,必然不會收納一個小小的部族,但炎帝大敗,此時心中定是滿腔怨怒,假如投誠炎帝,讓他看到自己的神力,再加上己部之士個個當屬精銳,不難說服他奪回領地。于是蚩尤單槍匹馬前去面見炎帝。炎帝大喜,但對于出兵再戰一事卻猶豫不決,只說會派兵相助。 蚩尤也不勉強,又去尋訪了下游九大部族,并得到戰神刑天、星神夸父、水神共工、風伯飛廉、雨師屏翳、冥神神荼、冥神郁壘的幫助,加上東夷部落大將遁神銀靈子,組成九黎討伐黃帝。蚩尤率部與皇帝戰于逐鹿,后者連敗七十二戰。眼看蚩尤越來越強大,歸順蚩尤的能人賢才越來越多,黃帝大急,聽從部下所諫,請來北極紫薇太皇大帝的女兒女魃。
蚩尤敗,應龍將其擊殺,頸血飛天形成蚩尤之旗封住天路,女魃、應龍無法歸回,東夷部落趁此南遷。而刑天為黃帝背后偷襲,死;夸父與女魃戰于烈火最終力竭,死;共工怒斥天神不公怒撞不周山,死;飛廉為女魃擒殺,死;屏翳為女魃、應龍聯合致命一擊,死;神荼、郁壘同為魑魅魍魎之首,眼看兵敗,隨即投降,被女媧任命為冥府之神;通靈子善于自保,逐鹿之戰結束后,帶領東夷部落部分族人遷往泰山以東逃過黃帝追殺。而本隸屬于黃帝臣下的魔星后卿背叛黃帝加入蚩尤陣容,見蚩尤等人一一被殺,仰天悲鳴,以自己的 血魂與暗之使者定下契約,將蚩尤的元神封印在常荷山東皇鐘中,期盼有一日蚩尤覺醒,奪回失去的一切,而他自己則化為魔星四處作亂,最后由女媧聯合后土、紫薇、勾陳、地藏以五行陣法將其封印。
歲月如梭,斗轉星移,轉眼之間數千年的時間飛逝。昔日的常荷山已成東皇秘境,因著封印蚩尤的東皇鐘在此之故,此山靈氣清新,仙霧繚繞,是為修真之圣地,聚集了大量慕名而來的修真之人。然,不知誰誤打誤撞,揭了女媧加在東皇鐘上鎮壓蚩尤的符印,大地震裂,風云變色,蚩尤之元神橫空出世,對世界的怨恨,對天下的執著,使得蚩尤的殘暴之性一并覺醒,神氣夾雜著陰風肆虐著方圓數百里,霎時尸橫遍野,血流成河……若不是他的元神沒有找到合適的活體器皿,恐怕這天下都成了魔窟。然而也因為他的出世,各路被神仙鎮壓的妖怪紛紛投誠,意欲虐殺生靈,威壓上仙,奪得天下,成為主宰!
當是時,紫芒星大現,被天神選中的少年身降不周山,在據說是天神派來的師妾的協助下踏上了剿滅蚩尤一族、恢復天下太平的道路,為了打敗蚩尤元神,他必須歷盡艱難險阻,掃蕩城族部落妖邪,當他終于站在蚩尤面前傲視著他的時候,恍然驚覺,這竟是一場策劃已久的驚天陰謀……
2.裝備系統
裝備部位:項鏈、戒指、衣、褲、鞋、武武、護手 。
裝備品質:綠色、藍色、金色、紫色 。
裝備加強:裝備通過強化、鑲嵌、鑒定等來提升人物角色的戰斗力。
裝備獲得:裝備只能通過副本獲得與活動獲得。
裝備系統非常豐富,每一個裝備都很重要,飾品的陪伴更加接近了玩家的內心,愛美之心人人都有,可以說裝備系統是該游戲的競技中心。
3.任務系統:
這個系統可以說是讓人又氣又恨的系統,因為這是金幣的唯一重要來源,但是任務系統由押鏢、競技、戰場三種主要類型組成,另外更有天誅特色系統,女仆,溫泉,雙修,伏魔,辟地陣,天機卷等玩法,但是部分任務希望在下次測試時能夠修改一下,難度過高,希望能降低任務的難度。
4.聊天系統:
聊天系統分為:世界,綜合,私聊,幫派隊伍,系統等,聊天界面加入了物品插入和表情,這充分增強了游戲的互動性和活躍性,聊天系統讓玩家們有了更好游戲經驗交流去處。
5.戰斗系統
在《天誅》中,各職業擁有許多的技能,在戰斗中,可以自行選擇技能釋放,各個職業的技能效果和傷害各不相同,又各有用途,增加了各職業間的互動和配合。
6.組隊好友幫派以及尋路系統
組隊系統支持5人的加入,好友方面地圖顯示了玩家的地點,這讓玩家們更有機會互動。
幫派方面是一個未完全開放的系統,現在僅僅是一個互動交流的平臺。
尋路系統的出現是新手玩家的福音,另加入了npc傳送功能,讓游戲更加的方便。
7.副本系統
副本系統是35級開放的一個升級致富方式,副本難度較高,建議組隊進行,希望在下次測試可以推出個人副本,加強獨行俠玩家的信心。本人就各種被隊友坑賣的說,喜歡單刷,藥又傷不起。
8.拍賣系統
游戲的系統是通過寄售形式,大大為玩家節約了時間,時間就是金錢我的朋友!建議加入元寶寄售兌換銅幣系統,這完全是平民玩家的福利,能大大提高游戲的平衡性。
【游戲帶入感】
一、游戲操作
游戲界面:(觸屏版)
點擊屏幕直接操作
即時制游戲的操作都是十分簡單易懂的,只要不是第一次玩手機游戲,相信上手也是非??斓摹3S霉δ埽?如好友,組隊,聊天等)都是快捷方便的,操作幾遍后,就能得心應手了,新手玩家切勿急躁,慢慢來一切都將在你的掌控之中。
【可玩性】
一、個人/公會玩家
《天誅》作為一款即時制手游,首要目的就是為了吸引大量的個人玩家。龐大的世界觀,誘人的各級裝備,職業的相互配合,無不吸引著許多個人玩家沉迷其中。公會的制作十分合理,但是由于開放性不高,玩家們并沒有更多的投入。
二,團隊性
各個職業間的技能不同,注定了團隊間互相配合的重要性,技能設置也非常合理。
三、競爭性
在天誅中,競技排行榜,獎勵的銅幣與靈力修為更是使玩家們激情澎湃。
【職業陣營設定】
游戲中的職業陣營共合分為三類:
職業為:
烈陽:防御和攻擊為中心的人物,難度:簡單
皓月:魔法輔助醫療為中心的人物,難度:困難
乾坤:攻擊和速度為中心的人物,難度:一般
陣營為:盤古,軒轅,蚩尤,各位友友選擇陣營的時候要注意,因為任務做到出不周山后會出現陣營選項,選項是在軒轅中間的,許多友友沒注意就點了,然后還不清楚自己選擇的陣營是哪個。
【總結】
本人通過3天個30小時左右的角色測試,對游戲大致功能以及各類特色系統,有一定的了解,游戲操作簡便,畫面風格唯美寫實,劇情合理,難易程度適中,游戲的流暢度與流量方面有待優化,建議增加線路系統,那么多玩家,同在一線,難免不卡。
在此預?!?a target="_blank">天誅》封測圓滿結束,人氣一如既往的火爆,同時也祝愿玩家們在游戲中玩的開心!
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分類:網絡游戲
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