《野人大作戰》是由虛擬引擎打造的一款全3D塔防游戲,與2D塔防相比,野人大作戰中的各種造型顯得更加生動。游戲中的人物都是一些原始人,特別是一些胖乎乎的小怪物出場的時候,那種憨態可掬的走路方式,真是十分有趣。游戲共有4大場景32個關卡,還有6種野人單位、3種寵物、6種道具供玩家選擇使用。
游戲和官方介紹的一樣,真正做到了海陸空立體式的戰斗,這一點表現在弓箭手克制飛行敵人,漁夫克制水上的敵人,而對付陸地上的敵人,還是要依靠戰士和大力士。乍看之下是一個比較簡單的玩法,實際上,當你實際游玩的時候就會發現,游戲的數值平衡做得非常微妙,要想通關,除了要摸清出兵的大致順序,還要利用兵種相克的機制為每一關制定獨特的打法,而要想達到三顆星的評價,難度更是增加不少。
[野人大作戰---關卡一覽]
野人大作戰中的馴獸師單位比較特殊。馴獸師長得一副女王樣,使用的武器是鞭子。第一次使用的時候因為攻擊力太弱差點以為是廠商故意賣萌設計的角色。而當玩到后面時,馴獸師可以虛弱敵人的設定真的把她塑造成了不折不扣的女王。因為,如何擺放馴獸師以及她的升級順序將會決定你能否過關。
[野人大作戰---馴獸師]
與現在日趨同質化的塔防游戲相比,設計者巧妙的使用了之前所說的微妙的數值平衡,在每關的開始階段給予了玩家比較寬松的建造選擇,到了中期則經常會派出幾個稍微強力點的敵人吸引火力,率領一群雜兵沖向城門,而到了后期,出現的怪物就會對玩家之前的布陣進行一次嚴格的考驗。這種循序漸進的關卡設計非常有意思,后期全屏的怪物不僅彌補了特效上的不足,還讓游戲的演出效果上升了一個檔次。
[[野人大作戰---雪地作戰]]
如果你在完成第一個場景后認為這個游戲僅此而已的話,那么你錯了,我建議你選擇繼續游戲,因為這個游戲才剛剛開始。野人大作戰的玩法并不是一成不變的傳統塔防。在水面場景中,玩家會用到被稱之為“箱子”的道具,類似于植物大戰僵尸中的王蓮,能把水路改造成陸路,讓戰士等陸地單位也能在水面上展開攻擊。而在黑夜場景中,設計者更是別出心裁的讓士兵們不定期的進入睡眠狀態,只有建造舞娘單位能把他們從睡意朦朧中喚醒。雪地場景的關卡則是把之前的要素全部結合起來,徹底考驗了玩家一番。
[野人大作戰---水上作戰]
游戲中在緊張的戰斗之余,也提供了一個放松心情的余興節目。在每個場景的第七關,能夠使用的單位都是預先設好的,要想使用這些單位,必須依靠一個在單位槽左邊隨機上下移動的小圖騰決定。只有當這個圖騰停止在單位圖標前面時,才能建造這個單位。此時,要想過關,除了過硬的技巧之外,還需要大量的運氣。
[野人大作戰---夜晚作戰]
作為塔防游戲的愛好者,小編認為《野人大作戰》在玩法上面下了不少功夫,在這個塔防泛濫的時代還是有不少閃光點的。雖然游戲在一些細節處理上還有些不足,比如在圖鑒中沒有表示人物和怪物的具體數值,部分關卡過難,舞娘的能力不太明顯等等,但是這些都不會影響這款游戲的游戲體驗。
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分類:策略游戲
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大小:31MB 支持平臺:Android |