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          手機 手機資訊 手機應用資訊 手機游戲評測 橫版格斗手游《王者之劍OL》詳細評測
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          02月 23

          橫版格斗手游《王者之劍OL》詳細評測

          編輯:匿名 來源:當樂網 王者之劍專區
          放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁 游吧論壇

          游戲印象:作為一款橫版格斗類的手機網游,《王者之劍》可謂是同款手機游戲中的集大成者。或許你會在其中看到很多游戲的影子,譬如《神仙道》,譬如《DNF》,但是這款游戲并不是這些精品游戲的簡單雜糅,而是很好地做到了“取其精華,去其糟粕”。當然,游戲還存在一些不盡如人意的地方。但是,即使如此,我也堅定地相信,這款游戲還是具有成為經典的潛力的。

          優點:

          1、精致,細膩的游戲畫面,很好地再現了亞瑟王那一段魔幻,鐵血的戰斗歲月;

          2、磅礴大氣的背景音樂配合精鐵交鳴的打擊音效,不僅真實,而且使人熱血沸騰;

          3、豐富的游戲內容,使你對這款游戲愛不釋手;

          4、比較完善的任務引導,交接任務非常方便;

          5、驚心動魄的PVP競技讓人欲罷不能;

          缺點:

          1、多人PK有時會卡死,無法跳出(如圖,對方已全滅,卻無法跳出);

          2、只能退出到登錄界面,無法退出游戲

          3、每日任務做起來太麻煩,有重復任務不說,一次只能接一個,太不方便;

          4、精靈屬性沒多大差異,讓人如何抉擇?

          5、精靈喂養過于麻煩,一鍵喂養豈不方便?

          6、單機成分過重,不妨考慮加一些家族,公會的元素。很多西方小說里不是有戰士公會、法師公會什么的嗎。公會有公會任務,視難度給與相應的獎勵;

          7、體力有點少,雖說會回復,但速度太慢,1小時才10點,一個圖就沒了;

          8、PK次數太少,不過癮;

          目前暫時就發現了這么一些問題,我想隨著以后玩得漸深,更多的問題也會浮上水面。然而,我還是那句話,瑕不掩瑜,我覺得這款游戲整體做的還是不錯的。下面我們具體來分析一下吧!

          【適配情況】

          游戲細膩度:游戲分辨率能相當好地匹配手機分辨率,清晰度非常高,視覺體驗一流;

          游戲運行流暢度:游戲運行過程中,刷副本比較流暢,多人PK比較卡,有時會出現無法退出的情況。

          游戲畫面】

          畫面類型:橫屏,標準的橫版過關類游戲

          游戲畫面:歐美游戲人物畫風,人物造型略顯夸張,但是與游戲的背景,戰斗的場景吻合地天衣無縫。總之就是讓人覺得很協調,沒有任何不適之感;

          視覺效果:每個職業都有四個主動技能,無論哪個職業的技能都還是比較絢麗的。尤其是法師,技能特效做得尤為突出。不光是玩家控制的角色,就是游戲中的boss也有非常炫酷的技能和震撼的造型,就視覺體驗方面來講,雖然這是一款2D游戲,但是卻未必遜色于有些3D游戲

          游戲音效】

          背景音樂:慷慨激昂的背景音樂,確實讓人熱血沸騰,很容易就讓人融入那一段傳奇,光輝的歷史。競技場和副本也有不同的音樂烘托,與游戲場景的結合還是比較出色的;

          游戲音效:從技能來說,無論是人物技能還是怪物技能都有著相應的音效。打擊音效做的也非常出色,不同的怪打上去音效也不同,給人一種非常真實的感覺,與游戲的畫面可謂是相輔相成。

          游戲操作】

          人物操作:虛擬轉盤操作,可能一開始不太習慣,但是熟悉之后發現還是比較好用的,很好地配合了游戲橫版的特點。技能排布也很順手,能給人流暢的操作體驗,也正因為如此,這款游戲的PK才會如此精彩;

          菜單操作:可以通過右下角的+號調出收起(如下圖),很方便,大小也很合適;

          屏幕按鍵:基本都是圓形按鍵,與人手指接觸更充分,大小合適,分布的也比較開,不會出現幾個按鍵擠在一起的情況,所以比較好按;

          【系統特色】

          游戲特色:

          1、精靈系統,你可以通過不斷培養和強化精靈來提升自己的屬性;

          2、天使系統,這個你可能會覺得眼熟,沒錯,《神仙道》和《神將》中都出現過這個系統,但是這款游戲有所創新,那就是你可以裝配2次天使神力,一個自己角色的,還有一個是精靈的;

          3、多種模式的副本,讓你不會覺得單調。限時、生存、精英等等副本模式讓愛刷圖的你過足癮。單人PK,群P,讓你充分感受王者之路的精彩和刺激;

          4、星座系統,通過PK得來的星石點亮星座,提升自己的屬性;

          5、還有一個比較有趣的就是這個每天登錄的拉霸獎勵了,人品好的話強力技能書,星石都可能得到,人品不好每次也能得到10000金幣,所以一定要堅持每天登錄啊;

          還有技能系統,裝備系統,煉金系統,以及爵位系統等,在這里我就不一一介紹了。

          【可玩性】

          個人:就個人來說,做任務,清副本,強裝備,PK,刷精英怪,都是很好的選擇,總之可玩的內容有很多,只要你愿意玩,這個游戲不會讓你寂寞的;

          PVE:分為一般副本和精英副本,一般副本又分為生存模式(殺一定數量的怪)、限時模式、闖關模式,總之不會讓你覺得單調。精英本具有較強的挑戰性,但也會掉落高等級裝備制作書。沒有達到一定等級或者裝備強化不夠的話還是不要考慮硬闖了,不然白白浪費復活;

          競爭性:在競技方面,分為異步單P和實時群P兩類。所謂異步單P其實就是與你作戰的不是玩家本人,而是機器,但是你可以通過挑戰他刷新自己的排名,賺得星石。至于實時PK就是實打實地與玩家PK了,這個更需要技術,打贏了也更有成就感,你可以通過這個提升自己的爵位;

          【職業設定】

          職業平衡性:就職業來說,戰士生存能力更強,但是靈活性較差。刺客機動性更好,但是被圍毆時很容易喪命。法師輸出恐怖,但是霸體太低,一旦被連上,就很悲劇了。總體來說,戰士職業略為強勢一些,刷圖,PK都很給力。

          練級難易:我用的是戰士,現在21級,單刷一般副本無壓力,精英副本巨龍之前也能過,就是精力不太夠用,導致升級速度不算很快。

          【總結】

          就我目前所玩的手機網游而言,《王者之劍》可謂是其中的佼佼者,無論是畫面,系統,可玩性等等,都給玩家不錯的體驗。當然,這還只是封測,很多地方還是有待提高的。經過這次封測之后,我想在下次測試時,《王者之劍》會帶給我們更加震撼的游戲體驗吧!真心希望這款游戲能夠越走越遠!

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