活動
目前版本游戲開啟的活動有全服互動的“世界BOSS”,眾多幫派共同爭奪的“幫派福地”。活動的玩法都十分的新穎獨特,不僅強調了玩家間的互動,更增強了游戲的樂趣和耐玩性。且游戲中無論是操作還是系統設定都可以看出游戲開發者用心良苦,是真正把玩家放在第一位來做游戲的,這在如今的眾多游戲中已經很難看見了。
幫派
當玩家達到一定等級后,花費一定銅錢,就可以建立自己的幫派,并招納其他玩家加入。如果你沒有建立幫派,也可以選擇加入其他玩家的幫派。建立幫派后,輸入幫派名稱,便成為該幫派掌門,擁有禪讓幫主、解散幫派、發布公告等權利。加入幫派后,便成為該幫派成員,享有該幫派的固定權利。
在幫派駐所,也就是只屬于本幫成員的活動場所。在這里,幫會成員可進行互動交流,進行幫派任務,發起幫派活動。每天幫主還可以開啟一次擊殺幫派BOSS的幫派活動,參與擊殺幫派BOSS的成員都可獲得相對應的豐厚獎勵。擊殺幫派BOSS活動還可以促進幫派成員之間的良好互動。不僅增加了玩家的收益,而且還使得游戲充滿了樂趣,可謂兩者兼得。
耐玩性
游戲雖然主調定位在輕松悠閑的層次,但是簡便的操作和家喻戶曉的背景故事,使得《斗神訣》注定了能適應任何類型的玩家,這無疑是游戲耐玩性最好的證明。
總結
筆者是在內測開啟兩天后才進入游戲的。進入游戲的剎那,看見城鎮內人影重重的玩家,讓人很難相信這個游戲剛剛開啟,尚且處于內測階段。筆者試著以玩家的身份聯系了游戲運營公司的客服人員,持續半小時的交談,對方禮貌且耐心的服務態度讓我深深折服。
總之,《斗神訣》公測,我還是蠻得期待的~