《軍臨城下》的三國世界中,裝備的好壞、武將屬性的強(qiáng)弱都是戰(zhàn)場中制勝的關(guān)鍵,其中陣法的使用也左右著勝敗。游戲中總共有8種陣法,每種陣法都有不同的作用。在征戰(zhàn)時(shí),根據(jù)不同的對(duì)手選擇不同陣法和武將,利用兵種之間的相克,因地制宜的排兵布陣才能發(fā)揮最大的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
一、陣法介紹
游戲中的8種陣法各具特色,陣法等級(jí)越高可上陣的武將就越多,2級(jí)陣型可以上陣3名武將,5級(jí)可上陣4名,10級(jí)可上陣5名。
陣法的威力也隨該陣法的等級(jí)提升而增加,例如:1-10級(jí)八卦陣,每級(jí)陣法可以提升2%的策略傷害。10級(jí)就是20%,11-20級(jí)每級(jí)可以帶來2.5%的提升,也就是25%,綜合起來100級(jí)八卦陣可以帶來45%的提升。
二、陣法特點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
排兵布陣在戰(zhàn)斗中有很高的重要性,所以我們必須全面了解各種陣法的具體作用再配合適用武將,才能發(fā)揮每個(gè)陣法的作用。
1.魚鱗陣:增加部隊(duì)格擋能力——適用于普通攻擊為主的機(jī)械系。
由于此陣出現(xiàn)的很早,屬于初始陣法,所以要升級(jí)此陣才能更好的在前期的戰(zhàn)斗中獲勝。在后期的戰(zhàn)斗中,此陣對(duì)于防御流的英雄將是一個(gè)強(qiáng)有力的后盾。
此陣可集中兵力對(duì)敵陣中央發(fā)起猛攻,已方優(yōu)勢時(shí)使用,陣形的弱點(diǎn)在于尾側(cè)。
2.長蛇陣:增加部隊(duì)普通傷害——適用于普通攻擊為主的機(jī)械系。
機(jī)械系武將在此陣法中可提高普通攻擊,普通攻擊提高后對(duì)機(jī)械、策士、弓兵造成的傷害效果就很明顯了,而由于騎兵的閃避,步兵的格擋,機(jī)械系武將在此陣中對(duì)騎兵和步兵的傷害作用就不那么明顯了。所以在作戰(zhàn)時(shí),可以根據(jù)敵方的武將屬性及戰(zhàn)法,進(jìn)行排兵布陣。
3.錐形陣:增加部隊(duì)閃避能力——適用于機(jī)動(dòng)性高而具有較高閃避概率的騎兵地兵。
此陣法加閃避,能讓舞姬MM和戰(zhàn)鼓都能帶閃避屬性。要是騎兵的話,本身屬性是閃避,加上這個(gè)陣法,有時(shí)運(yùn)氣好的話,可以閃避多次敵人的攻擊。
4.鋒矢陣:增加部隊(duì)?wèi)?zhàn)法傷害——適用于戰(zhàn)法武將。隨著陣法等級(jí)的提升,戰(zhàn)法的輸出也就越高。
此陣使用的人很多,特別是魏國(戰(zhàn)法國家),戰(zhàn)法一直是游戲的主流,戰(zhàn)法部隊(duì)在此陣如魚得水,戰(zhàn)法威力強(qiáng)勁,但是相對(duì)的裝備等級(jí)要求稍微高些,裝備等級(jí)上不去,后期也顯示不出他的優(yōu)勢。
5.偃月陣:增加部隊(duì)暴擊能力——遠(yuǎn)程弓弩手暴擊在此將得到加強(qiáng)。
此陣用的人也非常多,原因我想大家都知道,魏國的華歆、吳國的太史慈、蜀國的廖化等都是弓兵(暴擊),加上單體機(jī)械(暴擊),暴擊能造成很強(qiáng)傷害。暴擊算是游戲中很強(qiáng)勁的攻擊,在裝備好、武將等級(jí)高時(shí),暴擊的輸出有時(shí)可以秒人。
6.八卦陣:增加部隊(duì)策略傷害——適用于策略攻擊的法師系。
此陣會(huì)增加策士攻擊,大大提高了法師的輸出。該陣型主要是增加策士武將的策略攻擊力,策士系武將在軍臨中也是重要的武將類型之一,如果你是策士流,此陣不容錯(cuò)過。
7.七星陣:七星陣增加部隊(duì)反擊能力——適用于反擊能力強(qiáng)的步兵系。
此陣用的人很少,原因是具有反擊能力的主打武將不是很多。反擊比起格擋,對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),自己也受到傷害,但是有一個(gè)好處就是反擊能對(duì)遠(yuǎn)程單位造成傷害(弓兵系的),而格擋則對(duì)遠(yuǎn)程無解。當(dāng)然了,七星是左右擊殺戰(zhàn)法的天敵(蔡瑁、董襲等)。
8.雁行陣:增加部隊(duì)防御能力——對(duì)于攻擊NPC不可或缺。
此陣型加防御,很好用的一個(gè)陣。尤其是蜀國,一個(gè)趙云一個(gè)姜維,放入此陣,基本是打不死的,這個(gè)陣提高部隊(duì)防御能力,同時(shí)敵人對(duì)你造成的傷害就減少了,只要你的主打?qū)⒉凰溃阙A的機(jī)會(huì)就很大。此陣也是防御流的首選陣法之一,有了高防御,可以慢慢消耗敵人的兵力。
在新版本中武將之間的相克屬性將越來越明顯,配合上陣法的屬性可以克敵也可以自保,根據(jù)情況在每個(gè)陣法中安排好肉盾,攻擊輸出,控制,治療等武將,可以發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的最大實(shí)力。當(dāng)然,在有合適陣法的基礎(chǔ)上,裝備屬性、武將屬性等也是關(guān)鍵,武將戰(zhàn)斗力的增強(qiáng)是全方面的,不能忽視其他而依靠一個(gè)方面。排兵布陣也是游戲中的一大樂趣,每位英雄都有自己喜愛的武將和陣法,您也可以有自己的更多探索!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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