三軍對壘是《絕地求生全軍出擊》中新推出的特殊玩法。之所以說它特殊,正是因為三軍對壘的玩法較經典模式有了顛覆性的變化。積分制判定勝負,三大陣營劃分,復活機制,小區域戰斗等,而其中最重要的變化,陣營劃分機制算是一個。
在經典的小隊作戰中,四人小隊可分為突擊、支援、墊后等分工角色。也可以根據武器分為狙擊手、主力步槍手等。而在三軍對壘中,小隊被置于最多8人的陣營之中,而交戰范圍和武器收集方式也有了極大的轉變,在這樣的情況下,原有的分工角色不再像經典模式中那樣有效。今天,就為大家大致分析一下在新模式中,都有哪些相對有效且重要的角色,和不同以往的任務分工。
【角色一:指揮者】
在小隊中,指揮者往往容易確定,技術更好的,甚至在散排中主動指揮就能擔任指揮者的角色了。同時小隊作戰更多依靠的是配合,即使沒有明確的指揮者也能打出最好的水平。但在陣營PK中,指揮者的意義就變得不一樣了。
首先要說的是,每個陣營8人,萍水相逢的8人都相互配合密切合作是不大可能的,當然實戰中也沒有精密配合的必要。但組織少部分人一起協同作戰,根據地形和戰況靈活出擊卻十分重要!隊友人數越多,就越有必要進行有序的指揮,但同時形成有效的指揮也就越難。
想要指揮全團不容易,在這一點上,建議玩家四排開黑,先以自己的小隊為單位進行協同作戰,而后再根據陣營的情況選擇僅是通過語音分享戰場的消息,還是主動指揮或接受其他高玩的指導。
指揮者首先自身得熟悉玩法,技術不俗。如果沒有這個能力,主動分享戰場信息也是好的。