由冰穹互娛發行的軍事策略手游《閃電突襲》于今日11時正式開啟雙平臺內測。有別于其他競品,《閃電突襲》主打戰爭沙盤演算玩法,即時反饋整體戰場數據,便于玩家根據戰地實況推演部署,從容對陣。
指尖沙盤推進 實戰數據演算
《閃電突襲》作為一款軍事題材手游作品,在整體戰場表現上并沒有采取常見的橫板過關或3D動作甚至分鏡頭展現形式,改以沙盤方式全面刻畫戰地細節。
投入《閃電突襲》等同于投入一次源于指尖的陸軍坦克模擬戰。由于其沙盤模式的特殊性,玩家可實時根據戰場反饋情況擬定攻擊目標,或集火攻擊,或及時觸發指揮官技能,或搭配空襲或空投喀秋莎等輔助單位,做到每一發子彈都能有所放矢,實現精準推演,效率攻擊。
《閃電突襲》沙盤作戰,全程讓玩家體驗親征天下,掌間謀劃戰局的快感。玩家每次的行為操控都將被系統記憶,成為源于指尖的指揮藝術。多達數十款造型各異,功能齊備的坦克粉墨登場,多達數百位名垂千古的戰將隨你調度,青空之下,大地之上,由你任意勾畫二戰未來。
真實戰爭素質 指揮官沙盤統兵
《閃電突襲》沙盤模擬戰場真實情況,添加玩家歃血征途的代入感,指端觸發,看似平靜無爭,卻是硝煙脫屏而出。依靠沙盤模式,玩家可從容安防來自蘇軍、盟軍、俄軍三方的傳奇二戰名將如朱可夫、羅科索夫斯基、柯林斯李梅等。在玩家的指揮操作下集體放下倨傲硬氣,同聚玩家麾下,以玩家判斷為鐵律基準,聽憑玩家調度。視玩家命令為戰場鐵律,同生共死,只為重寫二戰歷史,放下個人恩怨,同生共死,只為重寫二戰歷史。
在投放名將入場之余,皆有沙盤形式特有的統控性質,根據戰場實際狀況以及對手武裝出現的時機預判后續局勢,及時觸發名將技能,配合主戰坦克合理推進,給予對手以碾壓式打擊。
一山聚多虎,需要玩家有強大的人望和威信,更需要從容搭配,讓名將們放下芥蒂,發揮組合優勢。在《閃電突襲》中,玩家每次精心布局,相性相惜的名將同期上陣,能給予整支隊伍以綜合加成收益。將相一心,沒有什么難過不去。