最大的區別是我們的美術風格,有非常高的辨識度。而且借著unity引擎的強大能力,在人物、特效方面都有著不錯的表現。過去我們一直非常注重游戲外觀上的一些特色,在《萌格斗》中也是一樣,對比其他同類游戲,我們提供了更多的外觀元素,玩家一定能在游戲中裝扮出屬于自己的形象。
另外,《萌格斗》還充分利用Unity3D引擎在畫面表現力上的優勢,結合360°無死角的操作,帶來最流暢、最絢麗的動作體驗。其次,無鎖定的自由戰斗,更讓玩家徹底與過去束手束腳的戰斗方式說再見。超炫的戰斗場面,無鎖定的戰斗方式,以及實時反饋的出色操作手感,使得玩家在《萌格斗》當中,每一場戰斗都能獲得卓越的視覺和感官享受。
Q:核心玩法或者最大的特色是什么呢?
仁楨: 《萌格斗》是一款Q萌可愛畫風的3D橫版ARPG手游,游戲采用魔幻風格,以架空世界觀為背景,將玩家代入一場帶感的冒險戰斗中。精致別樣的Q萌畫風、爽快華麗的動作連招、實時多樣的PVP玩法、個性酷炫的avatar、豐富多變的關卡玩法是其最大特色。
游戲的核心玩法還是推圖,我們花了大量的精力在戰斗技能優化以及關卡的設計上。目的是讓玩家在副本過程中能夠體驗到暢快淋漓的戰斗爽快感,同時豐富多樣的副本關卡設計,能夠讓玩家脫離重復,體驗殺怪之外的一些樂趣。
仁楨:我們做游戲的人常說,游戲上線才了是游戲的開始。我們希望更多的接收玩家的反饋,然后再對游戲進行調整優化,就是說要以玩家的體驗為核心進行優化,持續的優化核心玩法,把戰斗的感覺,以及副本的趣味性再做得更好。
版本方面,我們會每個月進行2次大的更新,小版本更新會有更新的更好玩的內容,大的版本更新就相當于一個資料片,會有一系列新內容提供給玩家。私底下提前透露點消息,在計劃中的一個資料片是結婚生子主題,讓玩家能夠在游戲中找到自己的歸屬感,是不是很期待呢?
Q:整個工作室的情況和之后的規劃或者目標
仁楨:我們團隊有40多人,團隊成員都是有著很多年游戲研發經驗,在手游行業內堪稱豪華。《萌格斗》雖然是我們團隊歷時一年多的時間開發的第一款手游,但整個公司都對《萌格斗》寄予巨大的信心和期望。
目前整個工作室都全情投入《萌格斗》的研發,努力把我們自己的一些想法,最好的呈現給玩家。同時會結合玩家的一些反饋,不斷地進行調優,希望把游戲做成大家都喜歡的樣子。
Q:有什么想對萌格斗的玩家說的?
仁楨:非常感謝你們對我們游戲的支持,你們在游戲里面的時間投入,所體會到的樂趣,是我們走下去的動力。同時也希望廣大玩家們能多給我們游戲提建議,多聯系我們,大家一起打造屬于我們的《萌格斗》。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |