機甲帶有能量核心插槽,機甲品級越高,能量插槽越多。不同色系的核心具有不同的效果,如增加攻擊速度、增加生命值、增加原始能量值等效果。能量核心安裝面板上,相鄰兩個能量核心如果屬于同一系,將享受效果加成,帶給玩家無數種可能性。能量核心還可以升級,也可以改造。玩家可以摧毀核心來獲得材料,用做其他核心的升級。也可以改造現有核心,獲得新的屬性。
除了更接地氣的機甲系統設定,《炮炮兵團》更是按照“唱吧”社交化的體驗打造了熱鬧的軍團系統。軍團作為游戲的一大特色,它給友方提供了強大的BUFF,卻也給敵方留下了巨大的資源誘惑。怎樣讓軍團不斷升級,又要保護資源不被搶奪。軍團一方面拉動了玩家的在線時間;另一方面也加強了玩家對于軍團的歸屬感,不再像一般類COC游戲那樣,各自為戰缺乏目標性。
軍團要塞:用于儲存資源,整個軍團的成員進行捐獻資源,資源量巨大,一旦受到攻擊,資源被掠奪,軍團等級會下降。同時升級所帶來的BUFF,隨著軍團等級下降,BUFF不再享受。玩家為了享受到更高級的BUFF,就需要不斷向軍團要塞捐獻資源,讓軍團升級。
軍團BUFF:要塞隨等級給響應BUFF,成員享有,隨著軍團要塞等級的提高,開啟不同等級的BUFF。BUFF根據功能的種類,分為狼性、防御和部署。狼性為攻擊型增益效果,防御為防守型增益效果,而部署是綜合型的增益效果。軍團首領可以自由選擇3個已獲得的BUFF,BUFF對于玩家的增益效果十分明顯的,例如部署BUFF中有一項叫做“奸商”的BUFF,開啟這項BUFF的情況下,所有需要消耗金幣的地方,金幣消耗量都在原有基礎上打折。
打劫軍團:難度大,回報高,有挑戰性,玩家可以搜索其他軍團的要塞,進行攻擊,在玩家實力足夠強的情況下,掠奪其他軍團的要塞,能夠獲得超大量的資源。由于軍團要塞資源量大,其對應的防御能力也非常強,玩家想要完整的攻占要塞,就不得不提升自己的戰斗力。
軍團復仇:被搶劫的軍團成員,可以對搶劫者發起復仇。玩家為了享受軍團BUFF,捐獻資源;為了掠奪資源,去打劫其他軍團;因為自己的軍團被打劫,玩家發起復仇。
《炮炮兵團》是“唱吧”跨界手游的首款作品,耗時許久,除了萌萌的小兵們和機甲、軍團等人性設定,還有創新之處,究竟這款《炮炮兵團》能否為2億“唱吧”用戶交上滿意的答卷呢,快去一探究竟吧!
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |