EA旗下Bioware的當家之作質量效應正式登陸了App Store,作為多平臺上最好的RPG作品之一,質量效應系列結合了許多FPS主視角設計游戲的特色,那么移植到iOS平臺,這個效果會好嗎?說實話,一般游戲移植移動版本,效果都會大大折扣,游戲的開發商換成了第三家,雖然質量效應系列堪稱經典,EA不會太潦草,但經歷了之前近乎山寨的戰地3后,筆者還真對游戲質量有點擔心。
質量效應截圖
先來說畫面吧,這款游戲的畫面絕對稱得上目前RPG游戲中的最強,比起FPS系列游戲也絕對不差。不管是人物還是敵人都刻畫的非常到位,同時人物技能也有著非常強的表現力,出拳力道十足,伴隨著華麗的魔法效果,讓人不敢相信這會是手機游戲,在如此畫面下游戲能讓你得到酣暢淋漓的游戲體驗。
質量效應截圖
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操作方面游戲更是一改FPS游戲難下手的毛病,從界面上就有著很好地表現。界面簡潔但屏幕信息一個不少,細心的朋友可能發現,人物在移動時我們手指劃過屏幕后,會留下很有科技感的軌跡,同時魔法的使用也都非常順手,還可隨時更換槍的種類。
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游戲的射擊模式與同類游戲比有很大區別,藏在掩體后,點擊敵人進行探頭射擊,你會說,那豈不是很沒有技術含量?非也,點擊敵人后的射擊只是個粗略瞄準,之后的爆頭才是重點,也是戰斗系統最能帶來快感的部分。
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在爆頭一個敵人后,游戲會出現慢鏡頭,可以讓你快速移動到第二個敵人身上進行連鎖爆頭,如果不是子彈限制,這種連鎖爆頭的體驗實在是讓人大呼過癮。找不到頭?那不會,戰斗模式鎖定的敵人會標出弱點位置,你要做的就是瞄準好。
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魔法的使用也算非常順手,左手移動到左上角進行選擇,同時再選擇敵人,玩游戲過程中我們就會體驗到游戲對于觸屏的操作實在優化的太到位了,比起之前戰地和死亡空間都有極大的提升。
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當然作為RPG重要的還是成長要素與劇情,玩過質量效應系列的朋友對劇情不會陌生,游戲中依舊會出現人物性格的選擇,但這次選擇的不是對話,我們試玩時也沒發現動作選擇會對劇情產生什么影響。該做更為突出動作要素劇情的戲份較少,但與原作連接緊密,可惜的是質量效應中的隊友系統在該作品上沒有出現,完全是一個孤膽槍手的游戲。
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RPG要素還算豐富,魔法和槍械給了游戲源源不斷的新鮮感,這些都要在游戲的商店中進行購買,包括了各種槍械盔甲還有人物技能。這些設置相比PC平臺上的質量效應差了不少。
質量效應截圖
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一句話總結,絕對經典的必玩大作,該做沒有給我們留下任何一點遺憾,雖然游戲價格很貴,但如此品質的游戲一定要親身體會后才知道它的珍貴,而且還是中文版。要說這45元到底值不值,那肯定是一句話,值!