關(guān)于裸眼3D 利用特制屏幕形成視覺(jué)差
在這里我們有必要來(lái)說(shuō)一下有關(guān)3D視覺(jué)的小知識(shí),我們之所以能夠感受到立體視覺(jué),是因?yàn)槲覀兊膬裳壑g有一定距離,看同一個(gè)物體的角度也會(huì)有略微差異,正因?yàn)橛羞@種視差我們看物體的時(shí)候會(huì)有立體效果,這也是為什么3D 攝像機(jī)有兩個(gè)鏡頭的原因,相當(dāng)與我們兩個(gè)眼睛。
裸眼3D原理圖
“長(zhǎng)眼睛”的3D攝像機(jī)
而我們一般平時(shí)涉及到的3D影片都需要一定器材,比如立體電影分紅綠、藍(lán)綠、再到左右分屏、偏光鏡等等。而今天夏普 SH8158U 的裸眼3D顧名思義就是無(wú)需器材,直接看就是3D,那么這樣一來(lái)關(guān)鍵就在于對(duì)屏幕的處理了。
紅綠格式3D電影
紅綠眼睛與左右格式分視鏡
怎么對(duì)屏幕進(jìn)行處理呢,我們也不講那么專業(yè)了,原理類似于小時(shí)候玩的立體尺子或者是其他立體墊板等等,說(shuō)起來(lái)大家一定就知道了。是光線通過(guò)這種柱狀透鏡等裝置的時(shí)候發(fā)生折射行進(jìn)方向發(fā)生了變化,從而達(dá)到左右眼看到各自的畫面呈現(xiàn)3D效果。
立體尺子很“面熟”
夏普 SH8158U 在顯示3D畫面的時(shí)候閉一只眼睛3D效果就沒(méi)了,總體來(lái)說(shuō)原理都是一樣的。而且在顯示3D畫面的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)手機(jī)的分辨率會(huì)“降低”顆粒條紋感會(huì)明顯增強(qiáng)。這是由于一個(gè)畫面要顯示給兩個(gè)眼睛造成的。
在這款手機(jī)中還內(nèi)置了三款3D應(yīng)用程序,包括3D攝影、和三個(gè)小游戲可以將這個(gè)功能發(fā)揮的淋漓盡致,下面我們會(huì)為大家單獨(dú)來(lái)介紹著幾款應(yīng)用。