流暢度是手機使用中最影響體驗的因素之一,所以配置也是消費者最為關注的地方,甚至會影響最終的購買決策。華為麥芒5搭載了高通驍龍625處理器,這是一顆64位14納米工藝處理器,由八顆A53核心組成,在保證足夠性能的同時可以提供出色的能耗比,功耗少了自然手機也就不發熱了。
驍龍625處理器有著較低功耗
除了有著一顆八核心處理器外,麥芒5還配備了足有4GB的運行內存(高配版),運存大的好處除了日常使用更流暢外,后臺還可以保留更多任務,當用戶開啟多個app或者瀏覽器打開很多網頁后,來回切換不需要重新加載,由此帶來巨大使用體驗提升的同時還節約了用戶寶貴的時間。
性能方面我們看了太多跑分,甚至一些廠商還會在跑分方面作弊,所以我們就通過實際游戲體驗考察麥芒5的性能體驗,看看日常娛樂是否足夠。
首先我使用測幀軟件記錄了玩植物大戰僵尸2、皇室戰爭、真實賽車3時的幀數,以便將主觀感受量化并提供參考,一般我們認為達到30FPS就是流暢,游戲愛好者都知道甚至一些游戲還會鎖幀到30,以便避免幀數波動帶來的不好體驗,所以30FPS玩手游足夠。
2D游戲極為流暢,3D大型游戲可玩
首先是游戲植物大戰僵尸2的體驗,15分鐘后得到了平均61FPS的數據,可謂極為流暢毫無卡頓出現;同樣地,2D手機網游皇室戰爭也得到了平均59FPS的成績,看來2D游戲對于麥芒5來說運行起來會是十分流暢。隨后我用目前幾乎是畫質最棒的3D游戲真實賽車3進行測試,得到了平均27FPS成績,整個游戲過程依然較為流暢。
另外,連續三輪15分鐘的游戲測試后手機從100%電量掉至84%,“湊整”又玩了15分鐘共計60分鐘的游戲讓該機共計掉電21%,剩余79%,下面開始續航部分測試。